1-1 


보스의 이동력을 고자로 만들면 특별히 패턴도 못쓰는 병신 그 잡채가 됌.


굳이 SP라나가 아니어도 크게 상관은 없음.  


단일기 사거리3이상의 법사면 되는데, 근데 SP라나가 단일딜이 워낙 세긴해서.. 


레이첼은 사팡이 필수. 어그로 끌어주는 에마링크의 상태이상 회복과 생명력을 회복해줘야함.


레이첼 대신 마리안델을 써도 되긴하는데, 마리안델의 경우 회복을 할수있지만 상태이상 회복을 못하기 때문에 


레이첼이 좀더 좋긴함.(스택 쌓는것도 그렇고)


시시를 쓰는 이유는 2턴째부터 코인 수급으로 인해서 매턴 3코인을 써서 광역힐을 주면서 상태이상 회복을 3개씩 해줄수있기때문

(숲사제+힐팡이까지 꼈을때)


코인 문제로 시시6성은 필수



1-2



고기동+딜찍누가 중요한 맵.


처음에 늑대가 좌우에 한마리씩 있는데


왼쪽 늑대를 1턴에 빠르게 해치우고 위로 기열시킨 뒤에 


오른쪽 늑대는 발가스로 버티면서 어그로 끌고, 로시카로 계속 양념을 쳐줘야함. 


발가스가 늑대 공격 한방에 뒤지지 않을만큼은 키워줘야한다.


기열당한 왼쪽 늑대의 쉴드를 까고 피를 최대한 많이 까놓은뒤에 


로시카가 양념하던 오른쪽 늑대를 잡아서 위로 올려보내면 기열당해있던 


왼쪽 늑대가 맞아서 피 까진 그 상태 그대로 원위치로 복귀함.


복귀한 늑대를 잡기전에 기열당한 오른쪽 늑대의 쉴드를 까놓고 다시 왼쪽 늑대 컷


여튼 늑대를 기열시키면서 와리가리시키다보면 맵 상단 중앙의 석상의 피가 까지고

(늑대가 한번씩 죽을때마다 피가 10몇%씩 까진다.) 석상의 피가 0이 되면 게임 클리어


늑대가 기열당해서 위로 올라왔을떄 쉴드가 다 있는 상태면 맵전체 즉사기가 날아오는 기믹이 있다.


여튼 딜찍누가 정말 중요한 맵. 



1-3


 


개인적으로 가장 어려웠던 맵


클리어 방법이 2가지가 있는데 


첫번째는 기믹 버프,디버프를 누적시켜놨다가 10턴 중후반에 


보스의 방마방을 0으로 만들고, 아군 공격력 지력을 5,6천대로 뻥튀기한뒤에 딜찍누하는 방법과


두번째는 기믹 디버프 중 고뎀 디버프를 보스한테 전이시켜서 잡는 방법.


대충 10몇턴째에 보스한테 고뎀 디버프 다 전이시키면 됌.



왜구놈은 두번째를 채용했음.


두번째가 인원수 출격을 최소화해서 쓰는 방법이라 기믹 버프,디버프 전이에 대한 변수가 가장 적다는게 그 이유였음.


첫번째는 딜찍누를 위해 최대한의 인원수를 채용하다보니 기믹 버프,디버프 전이 변수가 상당히 많음.


만약에 카유라가 없다면... 그냥 얌전하게 첫번째 방법 쓰자. 2번째는 카유라 필수다.



1-4



맵 기믹이 있긴한데 그딴거 모르겠고 


하나만 알면 됌. 이동거리 4 이하로인가 이동하면 뒈짖하니깐 


티아리스의 각성기 버프를 못받는 뚜벅이들(레딘) 신발 신겨주는게 좋다.


초탄동쌍염참이 있다면 발두르와 함께 3턴내로 딜찍누가 가능함.


1-4 보스는 위치이동에 대한 면역이 없어서 레딘 각성기로 위치이동이 가능함.


루크의 전 스탯 30%깎, 베른 고유기로 공방깎15%, 


헬레나의 2코 수정돌격으로 적이 받는 데미지를 30% 증가, 로자리아 칼로 생명력 회복 및 스탯10% 증가 등


온갖 딜뻥 요소를 넣어놓고 딜찍누해보자.


초탄동쌍염참 없는데? 한턴에 2번 팰수있는 SP쉐리 쓰셈.


사실 내가 참고한 공략은 초탄동쌍염참 위치에 SP쉐리 있었음.



참고로 한번 클리어했을때 다시 맵 리셋 안하면 클리어 못함. 


그리고 황혼 깰 사람은.. 그냥 까까 한봉지 사먹었다고 생각하고 시계 사라.


시계 15회 있어도 한두번 변수 생겨서 시계 쓰다보면 15번도 부족한 느낌이다.