개인적으로 연구하고 적립한건데 이걸 정보탭으로 풀어야하나 모르겠고





우선 호스트를 기준으로 한걸 감안하고 생각하샘

설명먼저 하고 그림임


들어가기 앞서 패트롤 생성 스피드와 물량은 임무진행 상태와 여러가지 요인에 따라 달라지니 알어두샒
















1. 패트롤이 왜 가는곳마다 존나게 보이냐?


그건 갓생성된 패트롤이 "헬다이버 기준으로" ~m 에서 생성 되어 가는곳으로 어택땅을 찍기 때문임 (단. 날틀은 필드밖)
주 보 전초 기지 기준으로 어디든 생성 될 수 있고
물론 필드에서 뿅하고 생성 될수도 있지만 필드뿅은 순위가 낮은것으로 보임
뭐 즉 패트롤 예측샷 어택땅을 날린다고 보면됨











2. 그럼 헬다이버가 갑자기 방향을 틀면?

"기존"에 생성된 패트롤을 마주칠 가능성은 없음
하지만 패트롤 생성 속도는 임무진행 상태에 따라 빨라지기 때문에
"기존"에 생성된 패트롤을 마주칠 가능성은 없지만
싸우면 소리듣고 찾어옴

헬다이버가 일정거리 이상 벗어나면 비활성화 혹은 사라지는 페트롤을 볼수있음 최적화 때문에
그로인해

다시 생성된 패트롤은 그쪽에 예측 어택땅 찍고 오는거임 어쨋든 만나야함



3. 하지만! 여기서 스플릿을 한다????


호스트랑 애매하게 거리벌린놈 (빨간원) 은 그냥 뒤져 나가는거임
거기에 호스트가 멈춰있다? 존나게 싸우면서 어딘가에서 생성된 패트롤들 소리듣고 찾어오는거임













4. 그럼 가만히 족치고 있어야하는 임무는?


360 도 어디든 올수 있음 나중에 설명 하겠지만 생성 순위가 있는것으로 보임







5. 그럼 전 방향 다 봐야하나??


ㄴㄴ 

(날틀 제외)
패트롤이 헬다이버가 도착하고 어느방향에서 오는지만 알면
대부분 헬다이버가 움직이지 않는 이상 쭉 그 방향으로 옴









6. 그럼 헬다이버가 움직이면 어캐됨????

패트롤을 처리하기 위해 패트롤 방향으로 움직였다.

그럼 다른방향에서 오는거지 ㅋㅋ 헬다이버기준으로 생성되는 위치가 있음
그 위치에 다가가면 생성이 멈춰버리고 다른위치에서 생성됨
나중에 설명 하겠지만 이것도 순위가 있는걸로 보임





7. 그럼 다시 돌아가면??
위치가 다시 원래 오던곳으로 변경됨
이것도 순위에 관한것으로 보임



8. 내가 멈춰있다면?


순위로 생성된 방향에서 랜덤으로옴 

어택땅 찍고옴 360도에서 오는건 드믐 (날틀제외)







9. 탈출지에서는?

뭐 탈출지 근처에서 생성되어
어택땅찍고옴 물론 어디서 올지는 모르지만 예측은 가능함 나중에 설명함









11. 패트롤이 오는 방향이 특정되었어

그럼 메인 임무와 마찬가지로 쭉 거기로 오는거지 개같이 움직이지 않는이상








12. 애헤이 움직여 패트롤 잡는다고 다가감
그럼 360도 경계해야지
어느 방향으로 올지 모름

만약 12시로 특정 되었다고 치자





13. 그럼 다시 돌아오면 어떤대?

12시 생성이 멈추고 오던곳으로 다시 옴












14. 그럼 생성 기준이 뭐임? 어디임? 순위가 있다면서 어떻게 예측함

경험상 순위는
1. 살어있는 "빨간원" 전초기지 근처 (메인임무 클리어해도 빨간원이 사라지지 않는다면)
2. 필드 (근처에 무언가 없고 구석일경우 맵밖 혹은 필드)
3. 탈출지 근처
4. 클리어한 전초기지
5. 보목 (거희생성되지 않음)



















그림에서는 화살표를 한줄기로 표현 했지만.


정확히는 이렇게 봐야함
노랑 = 생성 최대 범위
파랑 = 생성 불가범위 세이프존
빨강 = 노랑과의 교집합 (아무것도 없는 필드도 마찬가지)

생성 범위 내에서 생성되고

생성 범위 밖에서는 생성이 안됨 물론 날틀제외

딱히 탈출지가 아니어도 마찬가지


















대형가오리는 웃고있다