7.보조


후열에서 아군을 지원한다


자신의 능력을 이용해 대원들을 지원하여 아군을 보조하기도 하고 능력을 향상시키기도 하는


유틸 위주 병과, 필요에 따라 제대에 들어가는 경우가 있다



기본 공격이 적의 이동을 지연 시키는 감속형 보조


소환물을 이용해 전투를 하는 소환형 보조


그리고 위에 속하지 않는 보조 대원이 존재한다


감속형 보조는 기본 공격이 적에게 마법 피해를 입히며 적을 감속시키 특성을 가지고 있기에 원거리 딜러 보조에 적합하다


소환형 보조는 소환물을 이용해 전투를 임한다 하지만 소환물이 배치 한도에 영향을 받는 단점 때문에 잘 사용하지 않는다




6성 ★★★★★★



안젤리나 - 감속형 보조



1스킬 : 20-35초동안 공격력 40-110%증가


[기력 소모 10][초기 기력 0]


[공격시 기력회복][자동 시전][지속][마법 피해]




2스킬 : 20-30초동안 0.15초마다 공격력의 30-45%피해를 입힌다, 스킬 미발동시 기본 공격 불가


[기력 소모 20-15][초기 기력 0-10]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




3스킬 : 10-25초동안 공격력 75-150%증가, 공격 범위 증가, 4-5명의 적을 동시 공격 가능하며


모든 적의 무게 등급을 1단계 낮춘다, 스킬 미발동시 기본 공격 불가


[기력 소모 25][초기 기력 10-0]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]



재능 : 1-2정예시 모든 아군의 공격속도 3-7(+1)증가, 2정예시 스킬을 사용중이 아닐 경우 모든 아군 체력 초당 20(+5)회복




아군의 공격속도를 올려주는 재능과 공격적인 스킬셋, 낮은 기력 소모값 덕분에 순간 화력이 필요할때 서브 딜러로 사용할만 하다


다만, 2스킬과 3스킬은 스킬 발동중이 아니라면 기본 공격이 불가능하기 때문에 아군 딜러가 충분히 육성되었다는 전제하에 가능한 이야기다


그렇기에 초반 육성에는 별로 추천하지 않는다




1스킬 : 공격시 기력회복인 지속 스킬이기 때문에 중요한 순간에 아군 제대에 화력을 보조하기 좋다



2스킬 : 공격 간격이 크게 감소하기 적을 감속시키는 특성과 좋은 시너지를 볼 수 있어 스킬 시전시 옴짝달싹 못하는 적을 볼 수 있다


특정 까다로운 적을 상대할때 사용하면 좋다



3스킬 : 다중 타겟과 더불어 높은 공격력 증가량, 특성으로 인한 슬로우 그리고 낮은 기력 소모 값 덕분에


여러 상황에 대처가 가능한 범용성 좋은 스킬이다


덤으로 적의 무게 등급을 1단계 낮추는데 이를 이용해 적을 이동 시키는 스킬을 가진 대원을 보조할 수 있다


자세한건 [이동 스킬과 적의 무게 등급] 해당 글에서 확인 바람





5성 ★★★★★



프라마닉스 - 보조 (특수)



1스킬 : 10-20초동안 2명의 대상을 동시 공격, 공격 범위내 모든 적의 공격속도 30-60감소


[기력 소모 40][초기 기력 10-25]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




2스킬 : 10-25초동안 공격 범위내 모든 적의 방어력 35-60%감소, 마법 저항력 20-30%감소


[기력 소모 40][초기 기력 10-20]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]



재능 : 1-2정예시 공격 범위내 적의 체력이 40%미만인 경우 받는 피해가 115-130%(+3)가 된다


2정예시 기본 공격이 2명의 대상을 공격한다




적 디버프에 특화되있는 재능과 스킬셋 덕분에 아군 딜 보조에 적합하다며 그 뿐만아니라


2정예시 2명의 대상을 공격하는 재능 덕분에 괜찮은 딜 성능을 보여준다




1스킬 : 2명의 대상을 공격하기 때문에 공격 성능이 향상될뿐만아니라 적의 공격속도를 감소시키는 디버프로


적의 피해를 최소화하여 제대의 안정성을 유지할 수 있게 도와준다


2정예시 2명의 대상을 공격하는 재능과 중첩이 되지 않아서 2정예후 1스킬을 사용해도 2명의 대상만 공격한다



2스킬 : 적의 방어력과 마법 저항력을 퍼센트로 깎기 때문에 적의 장갑 유닛을 상대할때 적합하다


공격 범위내의 모든 적의 방어력을 감소시킬뿐만아니라 가장 높은 감소율을 가지고있고 추가 피해 재능과 시너지를


이루어 아군 딜러의 성능을 극한으로 끌어올린다





5성 ★★★★★



메이어 - 소환형 보조



1스킬 : 모든 기계수달의 물리 및 마법 회피율 10-35%획득, 스킬 8렙이상시 기계 수달에 인접한 4칸 범위내 아군도 같은 효과를 부여한다


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브]




2스킬 : 배치된 모든 기계수달을 터트려 인접한 8칸 범위내 모든 적에게 공격력의 300-600%피해를 입히고


1-3초동안 기절시킨다, 폭발한 기계수달은 모두 회수된다


[기력 소모 40-30][초기 기력 0]


[자동 기력회복][수동 시전][일회성][마법 피해]



재능 : 초기-2정예시 기계수달을 최대 3-5개 소환할 수 있다, 기계수달을 공격한 적은 공격속도가 10-25 감소한다




재능과 스킬셋 덕분에 소환물을 이용해 전투를 보조하여 아군을 보호하기에 적합하다



메이어가 소환하는 기계 수달의 일부 스탯은 메이어의 스탯에 영향을 받으며


레벨에 따라 크지는 않지만 약간씩 변동된다


그 외의 스탯은 기계수달의 독립된 스탯이다



기계 수달 스펙


체력 : 메이어 체력의 157%


공격력 : 메이어 공격력의 약 94%


방어력 : 메이어 방어력의 약 319%


마법 저항력 : 0


저지수 : 1


공격 사거리 : 자신이 배치된 1칸


피해 유형 : 근거리 물리 피해


배치 비용 : 5


재배치 쿨타임 : 10초


퇴각시 배치 비용을 돌려받지 않는다




1스킬 : 기계 수달에게 회피율을 부여하는 패시브, 기계 수달의 생존력을 올려준다


기계 수달의 배치 비용과 재배치 시간이 낮기 때문에 거의 의미는 없지만 스킬 8렙 부터 아군에게 동일한 효과를 부여하기 때문에


제대의 안정성을 향상 시켜준다 다만, 배치 한도 때문에 많이 배치 못하는 점이 많이 아쉽다


회피율 버프는 중첩되지 않는다



2스킬 : 높은 계수와 더불어 기절까지 존재하기 때문에 어떻게 활용하냐에 따라 높은 효율을 보여주는 스킬이다


그렇기에 메이어 관련 영상을 찾아보면 메이어와 몇몇 대원만으로 고난도 스테이지를 깨는걸 종종 볼 수 있다


2스킬로 공중 타격이 가능해 공중 유닛 또한 기절시킬 수 있다 그리고 스킬로 인해 회수된 기계수달의 배치 비용은 돌려받지 않는다





5성 ★★★★★



소라 - 보조 (특수)



1스킬 : 7초동안 공격 범위 증가, 특성 효과 45-100%증가, 공격 범위내의 모든 적은 수면 상태(무적+기절)가 된다


[기력 소모 60][초기 기력 30-45]


[자동 기력회복][수동 시전][지속]




2스킬 : 10-30초동안 공격 범위내 모든 아군의 공격력이 소라의 공격력의 70-100%만큼 증가한다


[기력 소모 45][초기 기력 10-25]


[자동 기력회복][수동 시전][지속]



특성 : 공격하지 않는다, 공격 범위내 모든 아군이 초당 소라의 공격력의 10%만큼 회복한다


재능 : 1-2정예시 스킬 종료후 50%확률로 최대 기력의 25-50%만큼 회복한다




기본적으로 소라의 공격 스탯이 다른 대원에 비해 매우 낮기 때문에


단일 성능으로 보았을때는 좋은 재능과 스킬이 아니지만 광역으로 모든 아군과 적이 적용되기 때문에


적용되는 대상이 많다면 나쁘지 않은 성능이다




1스킬 : 적을 오랫동안 행동불능 상태로 만들기 때문에 그 동안 제대 재정비 시간을 벌 수 있다


그리고 지속 시간동안 특성의 효과가 증가하여 재정비가 좀 더 수월해진다



2스킬 : 특정 대원이 아니라 범위내 모든 아군에게 공 버프를 부여해주기 때문에 까다로운 적을 상대할때


아군 제대에 힘을 실어준다 그렇기에 주로 사용되는 스킬이다





5성 ★★★★★



이스티나 - 감속형 보조



1스킬 : 20-30초동안 공격 간격 0.8-1.1초 감소


[기력 소모 50-40][초기 기력 20]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




2스킬 : 20-25초동안 공격력 20-75%증가, 공격 범위 증가, 1-2명의 대상을 추가 공격


[기력 소모 50][초기 기력 0-30]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]



재능 : 2정예시 공격속도 18(+3)증가, 방어력 35%감소




감속형 보조에게는 더할나위 없이 좋은 공격속도 증가 재능이지만 2정예를 해야만 열리는 단점을 가지고 있다


그렇지만 이를 감수할만큼 높은 공격 속도 상승량을 보여준다


방어력이 감소하는 패널티가 있지만 이스티나의 방어력은 거의 없다시피해서 거의 의미가 없을뿐더러


후열 배치되는만큼 적의 공격에 노출될 일이 적기 때문에 큰 상관이 없다




1스킬 : 공격 간격이 대폭 감소하기 때문에 아군이 특정 적을 제압할때 매우 유용하다


재능까지 활용하여 스킬을 사용한다면 거의 0.6초 간격으로 적을 공격해 옴짝달싹 못하게 할 수 있다



2스킬 : 공격력 증가와 더불어 공격 범위가 매우 넓어지며 여러 대상을 공격하기 때문에 뛰어난 맵 장악력을 보여준다





5성 ★★★★★



글라우쿠스 - 감속형 보조



1스킬 : 16-25초동안 공격력 20-50%증가 1명의 대상을 추가 공격


[기력 소모 35][초기 기력 0-20]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




2스킬 : 주변에 충격파를 방출하여 근처 적에게 공격력의 200-400%피해를 입히고 3.5-6초동안 동결(이동불가)상태로 만든다


적이 드론일 경우 2배의 피해를 입히며 동결이 아닌 기절상태로 만든다


[기력 소모 40-30][초기 기력 10-20]


[자동 기력회복][수동 시전][일회성][마법 피해]



재능 : 1-2정예시 드론을 우선 공격하며 드론 공격시 공격력 25-50%(+5)증가




드론 처리에 특화된 재능과 스킬셋을 가지고 있다


단순히 공격 스탯으로만 따졌을때 기본 공격으로 드론을 처리하는 능력은 단일 저격보다는 떨어지지만


특성과 스킬을 생각한다면 대처 능력이 더 뛰어나 제대가 드론을 상대하기에 안정적이다



1스킬 : 1스킬인만큼 초반에 육성할때 중요하다 글라우쿠스의 1스킬의 경우 공격력 증가와 더불어 추가 대상을 공격하기 때문에


공격 능력과 더불어 보조 능력까지 같이 갖춘 좋은 스킬이라 후반을 염두해두고 초반에 키워도 별 무리없이 역할을 수행할 것이다



2스킬 : 매우 넓은 범위와 긴 상태이상 지속시간을 가지고 있기 때문에 순간 대처 능력이 매우 뛰어나다


그리고 높은 계수가 드론 상대로 2배가 들어가기 때문에 왠만큼 단단하지 않는 이상 근처의 드론은 다 터진다고 보면된다


체력이 남더라도 오랫동안 아무것도 못하는 기절 상태가 되기 때문에 글라우쿠스의 스킬을 피격 당한 드론은 확정적으로 처리가


된다고 생각하면된다


굳이 드론이 아니여도 적들이 오랫동안 이동불가 상태가 되기 때문에 밀려오던 적들이 아무것도 못하고 아군 원거리 딜러들에게


녹아 내리는걸 볼 수 있다





4성 ★★★★



딥컬러 - 소환형 보조



1스킬 : 30초동안 모든 촉수가 공격력,방어력 15-60%증가하고 초당 30-70 체을 회복한다


[기력 소모 40-30][초기 기력 0]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]





2스킬 : 25-55초동안 공격 범위 증가, 공격 범위내 모든 아군 물리 회피율 25-50%획득


[기력 소모 80][초기 기력 40-60]


[자동 기력회복][수동 시전][지속]



재능 : 초기-2정예시 2-4개의 촉수를 소환하여 전투를 도울 수 있다




메이어는 기계 수달의 주 용도가 보조라면 딥컬러는 재능과 스킬셋으로 알 수 있듯이 전투용으로 활용한다



딥컬러 또한 촉수의 일부 스탯은 딥컬러의 스탯에 영향을 받고 레벨에 따라 조금씩 변동된다



촉수 스펙


체력 : 딥컬러 체력의 137%


공격력 : 딥컬러 공격력의 약 119%


방어력 : 딥컬러 방어력의 약 247%


마법 저항력 : 0


저지수 : 1


공격 사거리 : 자신이 배치된 1칸


피해 유형 : 근거리 물리 피해


배치 비용 : 5


재배치 쿨타임 : 10초


퇴각시 배치 비용을 돌려받지 않는다



기본적으로 소환형 보조들의 스탯이 전체적으로 매우 낮기 때문에


소환물이 이정도 스탯을 부여 받아도 근접 전투에 적합한 스펙이 되질 못한다


그렇기에 소환물을 전투에 이용하는 딥컬러는 이래저래 꽤 애매한 성능을 가지고 있다




1스킬 : 모든 촉수에게 공방 버프를 걸어주는 스킬로 소환물이 그나마 제 구실할 수 있게 해준다


스킬 발동시 스킬 레벨에 따라 평상시 선봉-근위정도의 공격력을 보여준다



2스킬 : 스킬 레벨에따라 높은 지속시간 증가량을 보여주지만 높은 기력 소모값에 비해 스킬 성능이 많이 아쉽다


범위는 제대를 전부 커버할 수 있는 크기라 딥컬러의 낮은 배치 비용과 높은 초기 기력을 이용해 중요한 순간에


아군 제대의 안정성을 위해 활용하는것도 나쁘지 않다





4성 ★★★★



어스스피릿 - 감속형 보조



1스킬 : 25초동안 공격력 20-80%증가


[기력 소모 40-35][초기 기력 0-10]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




2스킬 : 25초동안 적 공격을 중단한다, 공격 범위내 모든 적은 1.8-1.4초마다 이동을 멈춘다


[기력 소모 60-40][초기 기력 0-15]


[자동 기력회복][수동 시전][지속]



재능 : 2정예시 적이 멈추는 시간이 0.1(+0.03)초 증가한다




감속형 보조의 특성을 강화하는 재능을 가지고 있다 이 재능은 2스킬의 이동 지연효과에도 해당 된다




1스킬 : 공격력이 증가하는 무난한 스킬, 마딜이 부족한 초반에 딜과 보조를 겸용하여 사용한다


감속형 보조의 공격 스탯은 술사와 많이 차이 나기 때문에 큰 딜은 바라지 말자



2스킬 : 공격 범위내 모든 적에게 감속형 보조의 이동 지연 특성이 적용된다 생각하면 된다 때문에


수많은 적들이 몰려와서 감속형 보조 한명이서 커버칠 정도가 안될때 사용하면 좋다


다만, 스킬 시전 중 공격을 중단하기 때문에 충분한 딜러 배치가 우선된다





3성 ★★★



오키드 - 감속형 보조



1스킬 : 25초동안 공격력 6-25%증가, 공격속도 10-25증가


[기력 소모 55-45][초기 기력 0]


[자동 기력회복][수동 시전][지속][마법 피해]




재능 : 1정예-1정예 55렙시 공격속도 5-9증가




공격속도 증가 재능과 더불어 스킬 또한 공격속도 증가이기 때문에 초반 보조용으로 나름 쓸만하게 쓸 수 있다




1스킬 : 감속형 보조의 포지션에 확실한 스킬, 증가량이 공격력보다 공격속도에 높이 치중되어 있어


적을 좀 더 원활하게 제압할 수 있다




대원 수치 정보 (영문)




기본적인 육성법 :


보조 대원의 종류마다 각자 재능과 스킬이 크게 차이나며 활용도가 다르기 때문에


일반적인 대원만으로는 대처하기 어려운 까다로운 특정 적이나 맵의 기믹을 쉽게 해결하기 위해 육성한다


다만, 메인 제대의 대원의 육성만으로도 벅찬 경우가 많기 때문에 상당히 비주류로 속해 있다 그래도 굳이 육성한다면


일반적으로 보조 대원을 제대에 편성하는 경우는 드물지만 편성한다면 일반적으로 기본적으로 보조 중에서 높은 공격 스탯,


재능과 스킬셋 그리고 적의 이동을 지연시키며 특성을 가지고 있는 감속형 보조를 육성한다



기본적인 운용법 :


감속형 보조는 보통 까다로운 적의 이동을 지연시켜 원거리 딜러가 도착 지점에 혹은 근접 대원에 도달하기전에 최대한 체력을


깍을 수 있도록 배치하여 사용한다


소환형 보조의 소환물은 배치한도에 영향을 받기 때문에 거의 사용을 하지 않지만 특정 맵에서 더미로 활용할 수 있기 때문에


이를 활용해서 아군의 피해를 최소화하는 방식으로 사용하면 좋다