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밀리아 레이지(ST)

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]




[ 캐릭터 배틀타입 소개 ]
Balance
사용하기 쉬운 기술을 갖추고 있다. 어떤 캐릭터를 선택할지 망설여질 때 사용해보자.
Zoning
리치가 길며 원거리전이 특기이다. 특유의 견제 능력으로 여러가지 움직임에 대응하자.
Rushdown
근거리전의 선택지가 많은 것이 특기로, 지속력이 높으며 빠른 압박으로 상대를 흔들 수 있다.
Shooting
상대를 제압할 수 있는 고성능 장풍을 보유하고 있으며, 이를 통해 상대를 굳히는 식의 플레이가 가능하다.
One Shot
기술 하나하나의 위력이 강력해, 상대의 의표를 찔러 필살의 일격을 노릴 수 있다.
Power
타의 추종을 불허하는 압도적인 파워가 강점, 마음껏 상대를 찍어눌러 분쇄하자.
Unique
익숙해지기까지 시간이 걸리지만, 제대로 다룬다면 유일무이한 압박을 펼칠 수 있다.
밀리아 레이지
공식 스타터 가이드
캐릭터 테마 OST
Dustloop Wiki 밀리아 레이지 문서에서 기본기 및 필살기의 프레임 데이터 정보를 확인할 수 있다.
배틀 타입
High Speed[1]
조작편의성
★2
방어
1.18
근성치
2
점프 속도
4F
백대시 속도
6F(4F무적)
무게
가벼움
이동 옵션
2단 공대시,
카피엘

1. 패치 내역2. 종합 정보/운영법3. 콤보/테크닉
3.1. 공략 글3.2. 콤보 메이커 도감
4. 상대별 대응법5. 밀리아 레이지 파훼법6. 기타 관련 글

1. 패치 내역 [편집]

밀리아 레이지 [ 패치 내역 ]
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Ver 1.24
('22.12.15.)
6K」,「2D」의 경직 시간이 감소되었다.

5HS」의 바운드 높이가 증가되었으며, 가로 방향으로 날아가는 거리가 감소되었다.

6HS」의 공격 발생 시간이 빠르게 변경되었다.

지상 잡기가 상대 캐릭터에 상관없이, 잡기 성립 후의 경직 차나 거리가 통일되도록 변경되었다.

고속낙하」가 상대방이 스테이지 맨 끝에 위치한 경우에도, 상대 캐릭터의 후방에 착지하도록 변경되었다.

각종 탠덤 탑」의 공격 레벨이 증가되었다.

Ver 1.18
('22.06.10.)
2P」의 발동 시간이 빠르게 변경되었다.

f.S」의 발동 시간이 빠르게 조정되고 앞쪽의 공격, 피격 판정이 확대되도록 변경되었다.

c.S」의 경직 시간이 감소되었으며 2단째 지상 히트 시, 상대방이 공중에 뜬 상태가 되도록 변경되었다.

5HS」,「j.S」의 앞쪽 피격 판정이 축소되었다.

j.D」의 앞쪽 공격 판정이 확대되었으며 피격 판정이 축소되도록 변경되었다.
또한 지상 히트 시, 상대가 공중에 뜬 상태가 되도록 변경하였다.

지상 잡기」성립 시, 경직 시간이 증가되었다.

배드 문」이 최종단을 기존보다 높이 띄우도록 변경하였으며, 옆 방향으로 날아가는 거리가 감소하였다.

고속 낙하」의 경직 시간이 감소하였다.

각종 탠덤 탑」의 경직 시간이 감소였으며, 밀리아가 상대 캐릭터의 공격을 가드했을 경우도, 공격 판정이 사라지지 않도록 변경되었다.

S 버전 탠덤 탑」의 넉백이 증가되었다.

아이언 세이비어」의 앞쪽 공격 판정이 확대되었다.

카피엘」이 타격 판정에서 장풍판정으로 변경되고 경직 시간이 감소되었다.
또한 관성의 영향을 받고 피해량이 증가하였으며 공격 판정이 확대되었다.

윙어」의 발동 시간이 느려지고 경직 시간이 늘어나도록 변경되었다.
또한 공중 가드되었을 때, 상대 캐릭터가 기존에 비해 빨리 착지하도록 변경되었다.

Ver 1.10
('21.10.15.)
미라즈」와 「고속 낙하」를 각종 필살기로 캔슬할 수 있게 변경되어 모든 필살기의 활용성이 크게 강화되었다.

점프 공격을 공중 백스템으로 캔슬할 수 있도록 변경되었다.

f.S」 공격 판정과 피격 판정이 축소되었으며, 이에 상대방의 「6P」에 지기 쉽게 변경되었다.

6K」를 필살기로 캔슬할 수 있게 변경되었다.

상기한 내용 이외의 각종 기본기 및 필살기에 조정이 적용되었다.

Ver 1.09
('21.08.27.)
5H」 경직시간이 감소되었다.

S버전 탠덤 탑」의 공격 판정 이동속도가 증가했으며, 이에 역가드 테크닉이 불가능해졌다.

아이언 세이비어」 상쇄 시 이동 모션이 유지되는 현상이 삭제되었다.

러스트 셰이커」의 발동 시간이 감소되었다.

Ver 1.00
('21.06.08.)
길티기어 스트라이브 정식 발매

2. 종합 정보/운영법 [편집]

3. 콤보/테크닉 [편집]

3.1. 공략 글 [편집]

밀리아 레이지 [ 콤보/테크닉 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
1.24
1.21
1.18
1.11
1.10
1.00

3.2. 콤보 메이커 도감 [편집]

밀리아 레이지 [ 콤보 메이커 도감 ]
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플랫폼
#No.
커맨드 및 설명
PS
#652
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c.S(2타) · 2HS · 214K(캔슬) · 214P · 2K · 6HS · 214K(캔슬) · 214P · 5D(홀드)

미라즈 캔슬 아이언 세이비어 테크닉을 활용한 무난한 필드 기본 콤보.
무게 조건이 없고 관성을 요구하지 않는 것이 큰 장점이다.
PS
#765
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[탠덤탑 셋업] 6D · 236HS
[OKI] 66B.RC · 공중 백대쉬 · c.S(2타) · 6HS · 214K(캔슬) · 214P · 2K · 236S · 214K(캔슬) · 632146HS


탠덤탑 셋업 이후 전진 청로망을 시전하여 다지선다 심리전을 시도하는 콤보.
63214K6HS방식으로 입력하는 미라즈 캔슬 윙어 테크닉도 연습해보자
PS
#7740
[ 유튜브 영상 펼치기 · 접기 ]

[탠덤 탑 셋업] 6D · 236HS
[볼카닉 대응] 236HS · 대쉬 · c.S(2타'점캔) · j.S · j.D(점캔) · j.S · j.s · j.D(점캔) · j.S · j.D · 236HS


탠덤 탑 셋업 이후 카피엘은 솔의 볼카닉 바이퍼를 캐치할 수 있다.
월브레이크 거리를 확보하기위해 카피엘 이후 반대방향으로 대시하고 벽 쪽으로 몰아넣자.
PS
#7792
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[탠덤 탑 셋업] 5K · 2K · 2D · 236HS
[OK] 공중대시 · 5D · c.S(2타) · 6HS · 214K(캔슬) · 214P · 5D(홀드)


끝거리 역가드 이후 5D(홀드)로 건져서 PS#652 콤보를 응용하자.
c.S로 건지는 통상 콤보보다 데미지를 약간 더 증가시킬 수 있다.

4. 상대별 대응법 [편집]

5. 밀리아 레이지 파훼법 [편집]

6. 기타 관련 글 [편집]

[1] 매우 빠르게 이동할 수 있는 탁월한 기동력으로 난투의 주도권을 잡아보자.[2] 원본 영상이 Ver 1.07 시점에 제작됨.[3] 밀리아 포함[4] 1.18 패치로 인해 성립되지 않도록 변경되었다. 1.18버전 공략