「2P」의 발동 시간이 빠르게 변경되었다.
「f.S」의 발동 시간이 빠르게 조정되고 앞쪽의 공격, 피격 판정이 확대되도록 변경되었다.
「c.S」의 경직 시간이 감소되었으며 2단째 지상 히트 시, 상대방이 공중에 뜬 상태가 되도록 변경되었다.
「5HS」,「j.S」의 앞쪽 피격 판정이 축소되었다.
「j.D」의 앞쪽 공격 판정이 확대되었으며 피격 판정이 축소되도록 변경되었다. 또한 지상 히트 시, 상대가 공중에 뜬 상태가 되도록 변경하였다.
「지상 잡기」성립 시, 경직 시간이 증가되었다.
「배드 문」이 최종단을 기존보다 높이 띄우도록 변경하였으며, 옆 방향으로 날아가는 거리가 감소하였다.
「고속 낙하」의 경직 시간이 감소하였다.
「각종 탠덤 탑」의 경직 시간이 감소였으며, 밀리아가 상대 캐릭터의 공격을 가드했을 경우도, 공격 판정이 사라지지 않도록 변경되었다.
「S 버전 탠덤 탑」의 넉백이 증가되었다.
「아이언 세이비어」의 앞쪽 공격 판정이 확대되었다.
「카피엘」이 타격 판정에서 장풍판정으로 변경되고 경직 시간이 감소되었다. 또한 관성의 영향을 받고 피해량이 증가하였으며 공격 판정이 확대되었다.
「윙어」의 발동 시간이 느려지고 경직 시간이 늘어나도록 변경되었다. 또한 공중 가드되었을 때, 상대 캐릭터가 기존에 비해 빨리 착지하도록 변경되었다.
|