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루시아·아우

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  상위 문서: 루시아
[ 속성별 ]
[ 기체타입별 ]
루시아·아우
露西亚·鸦羽
Lucia·Plume
아이콘
기본
해방
상세
특징
연속 폭발
연속 폭발 공격 능력 보유
형태 전환
스킬로 공격 모드 전환 가능
에너지 파라미터

물리 20% 얼음 80%

기본 정보
기체 번호
BPL-01
순환액 타입
A형
기동일
6월 15일
정신 연령
17세
신장
165cm
체중
48kg
등급
기체 유형
사용 무기
전용 무기
소속
선호하는 선물
S급
공격형
무사도
주화
그레이 레이븐 소대
바보 개구리 굿즈


프로필
공중 정원이 그레이 레이븐과 알파의 데이터를 바탕으로 그레이 레이븐 소대 대장 루시아를 위해 특별히 개발한 최신 기체다.



1. 개요2. 성능
2.1. 능력치2.2. 스킬
2.2.1. 기본 스킬2.2.2. 특별 스킬2.2.3. 공용 효과2.2.4. 진화 효과
2.3. 전용 무기 - 주화2.4. 추천 의식
3. 정보
3.1. 자료3.2. 비화
4. 음성5. 코팅6. 둘러보기


1. 개요 [편집]

제가 바로 지휘관님의 날개입니다. 명을 내려주세요.

2. 성능 [편집]

2.1. 능력치 [편집]

평가
스탯
HP /HEALTH
436 / 1954
공격 /DAMAGE
94 / 421
방어 /DEFENSE
65 / 292
치명 /CRIT
41 / 183

2.2. 스킬 [편집]

모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다.

2.2.1. 기본 스킬 [편집]

적색 스킬볼
천고빙결의 길
적색 스킬볼

적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모
제자리에서 연속 참격을 가해, 목표에게 물리 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라, 4/4/8회 공격하며, 공격마다 60%/120%/120%의 물리 피해를 입힌다.


적색 스킬볼-극한 형태+적색 스킬볼 소모
극한 형태에서, 전방으로 이동하는 토네이도를 1개 생성하며, 접촉한 적에게 얼음속성 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라, 토네이도가 이동할 때 총 9회의 30%/60%/90%의 얼음속성 피해를 입히며, 가장 멀리 이동한 위치에 1회 130%/260%/390%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
적색 스킬볼 사용
황색 스킬볼
분쇄 충격
황색 스킬볼

황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모
목표를 향해 빠르게 돌진하여 피해를 2회 입히며, 물리 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라, 각각 115%/235%/355%의 물리 피해를 입힌다.


황색 스킬볼-극한 형태+황색 스킬볼 소모
극한 형태에서 목표를 향해 빠르게 도약하여 내리쳐 피해를 2회 입히며, 얼음속성 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라 각각 150%/300%/450%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
황색 스킬볼 사용
청색 스킬볼
능시선회
청색 스킬볼

청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모
지속적으로 이동하며 여러 바퀴를 회전해 공격을 가한 후, 바로 내려찍기 공격을 가하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라, 회전 시 공격마다 30%/60%/90%의 물리 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 내려찍기 시 70%/160%/250%의 물리 피해를 입힌다.


청색 스킬볼-극한 형태+청색 스킬볼 소모
극한 형태에서 전방으로 토네이도를 생성해, 5회의 얼음속성 피해를 입히며, 토네이도를 회수할 때, 목표를 끌어당기면서 1회의 얼음속성 피해를 입힌다.

-소모한 스킬볼 개수에 따라, 토네이도가 공격마다 40%/80%/120%의 얼음속성 피해를 입힌다.
-소모한 스킬볼 개수에 따라, 끌어당길 때 목표에게 80%/160%/240%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
청색 스킬볼 사용
일반 공격
얼음 칼날
일반 공격

일반 공격-일반 공격 터치
태도를 휘두르면서 빠르게 적을 공격해, 물리 피해를 입힌다.

-총 640%의 물리 피해를 입힌다.


일반 공격-극한 형태+일반 공격 터치
극한 형태에서 양손 무기를 사용해 연속으로 적을 공격하여, 물리 피해와 얼음속성 피해를 입힌다.

-총 310%의 물리 피해와 370%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
일반 공격 사용

2.2.2. 특별 스킬 [편집]

코어 패시브
한파의 본질
코어 패시브

코어 패시브-임의 3체인
일반 형태에서 3체인 시, 에너지와 필살 포인트가 증가하며, 일반 상태에서 최대 2 필살 포인트가 세이브 된다.

-3체인마다 에너지는 50% 및 필살 포인트 1개가 증가한다.


코어 패시브-극한 형태+임의 3체인
극한 형태에서 시간에 따라 에너지를 소모하며, 에너지가 존재하는 동안, 얼음속성 피해가 증가한다.
3체인마다 1 필살 포인트가 증가하며, 극한 형태에서의 상한은 4 필살 포인트이다.
필살기 사용 시, 에너지가 있다면 필살기에 코어 패시브가 적용된다.

-에너지가 존재하는 동안 50%의 얼음속성 피해가 증가한다.
[ 스킬 보기 ]
코어 패시브 사용
필살기
필살-찰나의 얼음
필살기

필살기-필살기 터치
일반 형태에서 수시로 사용 가능하며, 빠르게 극한 형태로 전환하고, 전환 기간 동안 무적 상태가 된다.
형태 전환 후 쿨타임 3초.
형태 전환 시, 에너지가 가득 차 있을 경우, 스킬볼의 배치가 3체인으로 재배열 된다.


필살기-극한 형태+필살 포인트 1 초과+필살기 터치
극한 형태에서, 필살 포인트가 1을 초과했을 경우 사용할 수 있다.
공중으로 뛰어올라, 왼손의 무기를 땅으로 내리 꽂으며 광역 얼음속성 피해를 1회 입히고, 적의 이동 속도를 감속시킨다.
그 후 일반 형태로 돌아간다.
형태 전환 후 쿨타임 3초.

-획득한 필살 포인트에 따라 각각 900%/1200%/1600%/3040%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
필살기 사용
QTE
얼음 칼날-빙쇄
QTE

QTE-QTE 터치
적을 향해 빠르게 돌진해, 물리 피해와 얼음속성 피해를 입힌다.

-320%의 물리 피해와 320%의 얼음속성 피해를 입힌다.
[ 스킬 보기 ]
QTE 사용

2.2.3. 공용 효과 [편집]

대장 스킬
대장-아우의 검
대장 스킬

아군 전체의 얼음속성 피해가 10% 증가하고, 공격형 범용 기체의 공격력이 5% 증가한다.
직업 스킬
공격형
직업 스킬

추가 피해 버프가 20% 상승한다.
최종 해방
최종 해방
최종 해방

처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득.

2.2.4. 진화 효과 [편집]

SS 패시브
영원한 영점
SS 승급 패시브

능시선회가 목표에 명중하면, 입히는 피해가 증가하며, 피해 증가 효과는 자신에게만 적용된다.

-목표에게 입히는 피해가 10% 증가한다. 8초간 지속.
SSS 패시브
천고빙결의 깃털
SSS 승급 패시브

전투 시작 시, 최대 에너지를 획득한다.
극한 상태이고, 에너지가 존재하는 기간에는 소모한 스킬볼의 추가 피해 버프가 10% 증가한다.
SSS+ 패시브
극의 자태
SSS+ 승급 패시브

코어 패시브 상태에서 자신의 얼음속성 피해가 20% 증가한다.

2.3. 전용 무기 - 주화 [편집]

주화
루시아·아우 전용 무기
능력치
공격
53 / 463
치명
23 / 234
무기 분류
스킬 설명

붉은 눈꽃
얼음속성 피해가 15% 증가하며, 3체인 사용 후 전체 피해 10% 증가한다.
5초간 지속.
무사도

2.4. 추천 의식 [편집]

의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다.
범용 의식
의식 위치
의식 공명
윗줄
아랫줄
상단
하단
1
2
3
4
5
6
다윈
다윈
한나
한나
한나
한나

3. 정보 [편집]

3.1. 자료 [편집]

상세 데이터
No.001
BPL-01GR. 기체명은 아우다. 본 기체는 그레이 레이븐 소대가 지금까지 쌓은 전투 프로필을 바탕으로 연구한 것으로 다양한 적에 대응할 수 있지만, 폭발 능력에 너무 치우친 탓에 안정성이 떨어졌다.
No.002
본체는 아시모프의 주도하에 개발되었으며, 개발 중에 니콜라의 허가로 알파의 남은 데이터와 다른 관찰 프로필을 사용해 기체가 그레이 레이븐의 루시아가 아닌 "기존"의 루시아에 더 가까워졌다.
No.003
구룡 도시의 전투 후 데이터를 새롭게 들여오면서 알파가 포함된 루시아의 기억 프로필을 얻게 되었지만 아우의 루시아는 이전의 루시아가 아니라는 점에 주목해야 한다.
No.004
기체 자체의 순발력이 개선되었다. 다리와 등 뒤에 탑재된 분사기로 여러 가지 복잡한 움직임을 구현해 낼 수 있으며, 등 뒤의 분사기는 따로 분리해 무기로 사용할 수도 있다.
No.005
검 외에도 다른 대형 에너지 탱크와 연결해 원거리 무기를 사용할 수도 있다. 이런 기능을 남겨뒀지만, 결국 기체에는 탑재하지 않았다.
No.006
공중 정원의 중기 군용 구조체 개발 계획의 첫 번째 실험용 기체다.

3.2. 비화 [편집]

카더라 통신
아우의 비밀1
붉은 스카프 외에 다른 색상의 스카프를 수집하기 시작했다. 정확히 말하면 다른 대원의 메인 색상이다.
아우의 비밀2
쌍도를 사용할 때 기체는 빠르게 냉각된다.
아우의 비밀3
가끔 다른 머리 스타일을 하는데, 지금의 양 갈래는 그녀가 좋아하는 머리 스타일 중 하나다.
아우의 비밀4
예전에 등 뒤의 "날개 형태"의 제트 장치로 돌격 훈련하면서 출력이 너무 강해 넘어진 적도 있다.
아우의 비밀5
제트 장치를 날개 형태로 개조해달라는 신청을 한 적도 있지만 결국 지금의 모습을 유지하기로 했다.
아우의 비밀6
점점 더 큰 개구리 인형을 수집하기 시작했다.
아우의 비밀7
요리의 형태와 냄새만은 완벽해서 그레이 레이븐 소대 외의 동료가 여러 명 당했다.
아우의 비밀8
넋이 나가는 빈도가 전보다 더 많아졌지만, 전과 달리 미소로 괜찮다고 얼버무릴 줄 알게 됐다.
아우의 비밀9
새로운 기체의 감정 모듈이 미지의 권한자에 의해 끌 수 없게 설정된 상태다.
아우의 비밀10
마지막으로 잃어버린 기억 데이터는 지휘관과 관련된 거다.
아우의 비밀11
가끔 지휘관의 방문 앞을 지키기도 한다.
아우의 비밀12
모두가 이전과 변함없는 태도로 자신을 대해준 것을 알아차리고 소중히 여겨지고 있다는 걸 알고 있다.

4. 음성 [편집]

사운드 데이터
구조체 가입
전 루시아고 당신은 제 지휘관님이죠. 그걸로 충분해요. 함께 싸워요, 지휘관님.
레벨업
기존의 데이터에 익숙해지는 건 쉽지 않지만, 저 노력해 볼게요.
진급
경험이 쌓이면 그것이 실력이 되는 거죠? 머리 속에 새겨둘게요.
진화
기체의 성능이 우리의 처음이자 마지막 패가 될 거예요.
스킬 레벨업
반드시 이 기체를 잘 다뤄볼게요.
무기 장착
지휘관님이 선택한 거라면 확실하겠죠. 잘 다뤄볼게요.
파티 편입
모두, 가서 승리를 거머쥐자.
리더로 설정
알겠어. 전처럼 모두를 이끌어볼게.
임무 완료
과거의 기록에 따르면 이사회가 보상을 내린다고 해요. 가서 살펴보죠, 지휘관님.
일상 안부
일상 안부1
아직 제 기억이 혼란스러운 것 같지만... 임무에는 영향 없을 거예요.
일상 안부2
등 뒤의 제트 장치는 조종하기 너무 어려워요. 날개로 바꾸는 게 더 좋지 않을까요?
일상 안부3
저도 모르게 이상한 짓을 할지도 몰라요. 부디 양해해 주세요, 지휘관님.
일상 안부4
그레이 레이븐 소대... 한 소대를 3번이나 만나다니. 기분이 묘하네요.
일상 안부5
기억 파일이 있지만 한 소대를 다시 알아가는 건 몇 번을 해도 어렵네요.
일상 안부6
여러분 모두 개성이 있는 구조체지만, 그렇다고 저도 지지 않는다고 생각합니다만?
일상 안부7
쌓아온 모든 것이 기억이 되어 제 의식의 바다에 남아있어요.
일상 안부8
지금 뭐 하냐고요? 이 시간을 기록하고 있을 뿐이니 신경 쓰지 마세요.
일상 안부9
하루라도 빨리 평화로워젔으면 좋겠어요. 그러면 지휘관님과 여행을 갈 수 있겠죠?
일상 안부10
저도, 지휘관님도 변하지 않았어요. 변한 건 우리의 관계뿐이죠.
일상 안부11
선택의 기로에 서게 되어도 제 선택은 같아요. 그건 바로 당신의 곁에 머무는 것, 이건 우리의 약속이니까요.
일상 안부12
아우는 그레이 레이븐이 여정에서 떨어뜨린 깃털을 뜻해요. 우리가 쌓아온 경험이자 우리가 전진할 수 있다는 증명이기도 하죠. 지휘관님. 지금의 전 마음에 드시나요?
신뢰도 상승
신뢰도 상승1
지휘관님이 곁에 있으면 이전의 일에 익숙해지는 데 도움이 돼요.
신뢰도 상승2
감사합니다, 지휘관님.
신뢰도 상승3
이전의 관계로 조금씩 돌아가도록 해요, 지휘관님.
신뢰도 상승4
이전의 저는 이걸 좋아했나요?
신뢰도 상승5
서로 이름으로 부르다니... 너무 빠른 것 같아요. 그래도 감사합니다, 지휘관님.
신뢰도 상승6
점점 더 좋아지는 것 같아요...
신뢰도 상승7
의식의 바다에 기록이 남아있지만, 그래도 직접 체험해보고 싶었어요... 혼잣말이니 신경 쓰지 마세요, 지휘관님.
신뢰도 상승8
왠지 알 것 같아요... 제가 이걸 좋아하게 된 이유를요.
신뢰도 상승9
지금의 전 전보다 더 적극적일지도 모르겠어요. 제게 시간을 더 주세요, 지휘관님.
신뢰도 상승10
모든 선물에 일자를 기록하는 게 제가 지금 가장 빠져있는 일이에요.
신뢰도 상승11
이게 바로 사랑이라는 감정일까요... 다음에도, 그 다음에도 잊지 않을게요, 지휘관님.
신뢰도 상승12
저와 손을 잡아주실래요? 제가 가장 갖고 싶은 귀한 선물이 될 거예요.
한가함
한가함1
어디로 갔지...
한가함2
나라면 지휘관님이 어디로 가셨는지 알고 있을 거야.
한가함3
숨바꼭질? 지휘관님은 어린아이가 아니야. 빨리 모두를 불러 찾아야...
한가함4
지휘관님, 지휘관님은 저처럼 기억을 잃지 않겠지만... 한마디라도 답해주실 수 없을까요?
장시간 연결
장시간 연결1
벌써 시간이 이렇게 됐네요. 임무도 일단락됐죠? 지휘관님.
장시간 연결2
지휘관님은 가서 쉬세요. 남은 일은 정비한 뒤에 다시 생각해요.
장시간 연결3
오늘은 여기까지 해요. 약속을 지키기 위해서는 충분히 휴식하는 것도 필요해요.
장시간 연결4
깨어나면 다시 만날 수 있어요. 그러니 이만 쉬세요, 지휘관님.
통신 연결
통신 연결1
이 기체를 함께 알아가봐요, 지휘관님.
통신 연결2
오래 기다렸어요, 지휘관님.
통신 연결3
이곳에서 계속 기다리고 있었어요. 출발하도록 하죠, 지휘관님.
통신 연결4
좋은 아침이에요. 어느샌가 많은 곳을 함께 걸어왔네요, 지휘관님.
통신 연결5
독특한 인사법을 해볼까요? 농담이에요, 지휘관님.
통신 연결6
왔으면 됐어요. 이 시간을 절대 잊지 않을게요.
장시간 미접속
장시간 미접속
다음에 어디 멀리 가게 된다면 저도 데려가 주시면 안 될까요? 뭐든지 할 테니 곁에 있는 걸 허락해 주세요.
흔들기
흔들기1
뭐죠... 이건... 저를 놀라게 하려고? 무언가 반응이라도 해야 하나요?
흔들기2
음... 사실 그레이 레이븐은 비행 능력을 갖췄기 때문에 이건 별로 의미가 없어요.
흔들기3
이게 공중 정원의 중력 훈련인가요...
빠른 터치
빠른 터치1
이런 것도 가끔은 나쁘지 않네요. 이 감각을 좋아하도록 노력해 볼게요.
빠른 터치2
지휘관님이 아니었다면 이미 베어버렸을 거예요.
빠른 터치3
...가능하다면 먼저 마음의 준비를 하고 싶어요.
최대 활약도
이런 성과를 냈으니 그레이 레이븐도 인정받을 수 있겠어. 수고하셨어요, 지휘관님.
전투 시작
제가 바로 지휘관님의 날개입니다. 명을 내려주세요.
전투1
칼날의 아우!
전투2
이 일격으로!
전투3
비켜!
필살
아우여, 나의 칼날이 되어라!
부상
이 정도로는...
위험 경고
아직 끝나지 않았어!
전투불능
난 절대 잊지 않을 거야. 절대.
지원
제가 지켜드릴게요.
QTE
제가 길을 뚫겠습니다.
전투 종료
이게 마지막 전투면 좋겠네요, 지휘관님.

5. 코팅 [편집]

6. 둘러보기 [편집]