루시아·아우
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1. 개요 [편집]
제가 바로 지휘관님의 날개입니다. 명을 내려주세요. |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 436 / 1954 | |
공격 /DAMAGE | 94 / 421 | |
방어 /DEFENSE | 65 / 292 | |
치명 /CRIT | 41 / 183 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
천고빙결의 길 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 제자리에서 연속 참격을 가해, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 4/4/8회 공격하며, 공격마다 60%/120%/120%의 물리 피해를 입힌다. 적색 스킬볼-극한 형태+적색 스킬볼 소모 극한 형태에서, 전방으로 이동하는 토네이도를 1개 생성하며, 접촉한 적에게 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 토네이도가 이동할 때 총 9회의 30%/60%/90%의 얼음속성 피해를 입히며, 가장 멀리 이동한 위치에 1회 130%/260%/390%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
분쇄 충격 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 목표를 향해 빠르게 돌진하여 피해를 2회 입히며, 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 각각 115%/235%/355%의 물리 피해를 입힌다. 황색 스킬볼-극한 형태+황색 스킬볼 소모 극한 형태에서 목표를 향해 빠르게 도약하여 내리쳐 피해를 2회 입히며, 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 각각 150%/300%/450%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
능시선회 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 지속적으로 이동하며 여러 바퀴를 회전해 공격을 가한 후, 바로 내려찍기 공격을 가하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 회전 시 공격마다 30%/60%/90%의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 내려찍기 시 70%/160%/250%의 물리 피해를 입힌다. 청색 스킬볼-극한 형태+청색 스킬볼 소모 극한 형태에서 전방으로 토네이도를 생성해, 5회의 얼음속성 피해를 입히며, 토네이도를 회수할 때, 목표를 끌어당기면서 1회의 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 토네이도가 공격마다 40%/80%/120%의 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 끌어당길 때 목표에게 80%/160%/240%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
한파의 본질 코어 패시브 | |||
코어 패시브-임의 3체인 일반 형태에서 3체인 시, 에너지와 필살 포인트가 증가하며, 일반 상태에서 최대 2 필살 포인트가 세이브 된다. -3체인마다 에너지는 50% 및 필살 포인트 1개가 증가한다. 코어 패시브-극한 형태+임의 3체인 극한 형태에서 시간에 따라 에너지를 소모하며, 에너지가 존재하는 동안, 얼음속성 피해가 증가한다. 3체인마다 1 필살 포인트가 증가하며, 극한 형태에서의 상한은 4 필살 포인트이다. 필살기 사용 시, 에너지가 있다면 필살기에 코어 패시브가 적용된다. -에너지가 존재하는 동안 50%의 얼음속성 피해가 증가한다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
필살-찰나의 얼음 필살기 | |||
필살기-필살기 터치 일반 형태에서 수시로 사용 가능하며, 빠르게 극한 형태로 전환하고, 전환 기간 동안 무적 상태가 된다. 형태 전환 후 쿨타임 3초. 형태 전환 시, 에너지가 가득 차 있을 경우, 스킬볼의 배치가 3체인으로 재배열 된다. 필살기-극한 형태+필살 포인트 1 초과+필살기 터치 극한 형태에서, 필살 포인트가 1을 초과했을 경우 사용할 수 있다. 공중으로 뛰어올라, 왼손의 무기를 땅으로 내리 꽂으며 광역 얼음속성 피해를 1회 입히고, 적의 이동 속도를 감속시킨다. 그 후 일반 형태로 돌아간다. 형태 전환 후 쿨타임 3초. -획득한 필살 포인트에 따라 각각 900%/1200%/1600%/3040%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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QTE | |||
얼음 칼날-빙쇄 QTE | |||
QTE-QTE 터치 적을 향해 빠르게 돌진해, 물리 피해와 얼음속성 피해를 입힌다. -320%의 물리 피해와 320%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 패시브 | |
영원한 영점 SS 승급 패시브 | |
능시선회가 목표에 명중하면, 입히는 피해가 증가하며, 피해 증가 효과는 자신에게만 적용된다. -목표에게 입히는 피해가 10% 증가한다. 8초간 지속. ㅤ |
SSS 패시브 | |
천고빙결의 깃털 SSS 승급 패시브 | |
전투 시작 시, 최대 에너지를 획득한다. 극한 상태이고, 에너지가 존재하는 기간에는 소모한 스킬볼의 추가 피해 버프가 10% 증가한다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 주화 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
다윈 | 다윈 | 한나 | 한나 | 한나 | 한나 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | BPL-01GR. 기체명은 아우다. 본 기체는 그레이 레이븐 소대가 지금까지 쌓은 전투 프로필을 바탕으로 연구한 것으로 다양한 적에 대응할 수 있지만, 폭발 능력에 너무 치우친 탓에 안정성이 떨어졌다. |
No.002 | 본체는 아시모프의 주도하에 개발되었으며, 개발 중에 니콜라의 허가로 알파의 남은 데이터와 다른 관찰 프로필을 사용해 기체가 그레이 레이븐의 루시아가 아닌 "기존"의 루시아에 더 가까워졌다. |
No.003 | 구룡 도시의 전투 후 데이터를 새롭게 들여오면서 알파가 포함된 루시아의 기억 프로필을 얻게 되었지만 아우의 루시아는 이전의 루시아가 아니라는 점에 주목해야 한다. |
No.004 | 기체 자체의 순발력이 개선되었다. 다리와 등 뒤에 탑재된 분사기로 여러 가지 복잡한 움직임을 구현해 낼 수 있으며, 등 뒤의 분사기는 따로 분리해 무기로 사용할 수도 있다. |
No.005 | 검 외에도 다른 대형 에너지 탱크와 연결해 원거리 무기를 사용할 수도 있다. 이런 기능을 남겨뒀지만, 결국 기체에는 탑재하지 않았다. |
No.006 | 공중 정원의 중기 군용 구조체 개발 계획의 첫 번째 실험용 기체다. |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
아우의 비밀1 | 붉은 스카프 외에 다른 색상의 스카프를 수집하기 시작했다. 정확히 말하면 다른 대원의 메인 색상이다. |
아우의 비밀2 | 쌍도를 사용할 때 기체는 빠르게 냉각된다. |
아우의 비밀3 | 가끔 다른 머리 스타일을 하는데, 지금의 양 갈래는 그녀가 좋아하는 머리 스타일 중 하나다. |
아우의 비밀4 | 예전에 등 뒤의 "날개 형태"의 제트 장치로 돌격 훈련하면서 출력이 너무 강해 넘어진 적도 있다. |
아우의 비밀5 | 제트 장치를 날개 형태로 개조해달라는 신청을 한 적도 있지만 결국 지금의 모습을 유지하기로 했다. |
아우의 비밀6 | 점점 더 큰 개구리 인형을 수집하기 시작했다. |
아우의 비밀7 | 요리의 형태와 냄새만은 완벽해서 그레이 레이븐 소대 외의 동료가 여러 명 당했다. |
아우의 비밀8 | 넋이 나가는 빈도가 전보다 더 많아졌지만, 전과 달리 미소로 괜찮다고 얼버무릴 줄 알게 됐다. |
아우의 비밀9 | 새로운 기체의 감정 모듈이 미지의 권한자에 의해 끌 수 없게 설정된 상태다. |
아우의 비밀10 | 마지막으로 잃어버린 기억 데이터는 지휘관과 관련된 거다. |
아우의 비밀11 | 가끔 지휘관의 방문 앞을 지키기도 한다. |
아우의 비밀12 | 모두가 이전과 변함없는 태도로 자신을 대해준 것을 알아차리고 소중히 여겨지고 있다는 걸 알고 있다. |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 전 루시아고 당신은 제 지휘관님이죠. 그걸로 충분해요. 함께 싸워요, 지휘관님. | ||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 기존의 데이터에 익숙해지는 건 쉽지 않지만, 저 노력해 볼게요. | ||||||||||||||||||||||||
진급 | 경험이 쌓이면 그것이 실력이 되는 거죠? 머리 속에 새겨둘게요. | ||||||||||||||||||||||||
진화 | 기체의 성능이 우리의 처음이자 마지막 패가 될 거예요. | ||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 반드시 이 기체를 잘 다뤄볼게요. | ||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | 지휘관님이 선택한 거라면 확실하겠죠. 잘 다뤄볼게요. | ||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 모두, 가서 승리를 거머쥐자. | ||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 알겠어. 전처럼 모두를 이끌어볼게. | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | 과거의 기록에 따르면 이사회가 보상을 내린다고 해요. 가서 살펴보죠, 지휘관님. | ||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | 이런 성과를 냈으니 그레이 레이븐도 인정받을 수 있겠어. 수고하셨어요, 지휘관님. | ||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | 제가 바로 지휘관님의 날개입니다. 명을 내려주세요. | ||||||||||||||||||||||||
전투1 | 칼날의 아우! | ||||||||||||||||||||||||
전투2 | 이 일격으로! | ||||||||||||||||||||||||
전투3 | 비켜! | ||||||||||||||||||||||||
필살 | 아우여, 나의 칼날이 되어라! | ||||||||||||||||||||||||
부상 | 이 정도로는... | ||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 아직 끝나지 않았어! | ||||||||||||||||||||||||
전투불능 | 난 절대 잊지 않을 거야. 절대. | ||||||||||||||||||||||||
지원 | 제가 지켜드릴게요. | ||||||||||||||||||||||||
QTE | 제가 길을 뚫겠습니다. | ||||||||||||||||||||||||
전투 종료 | 이게 마지막 전투면 좋겠네요, 지휘관님. |