21호·XXI
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1. 개요 [편집]
꼬마야, 갈 시간이야. |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 336 / 1560 | |
공격 /DAMAGE | 63 / 294 | |
방어 /DEFENSE | 49 / 232 | |
치명 /CRIT | 49 / 138 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
암역 강림 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 공중으로 뛰어올라, 목표를 향해 안개 필드를 펼친다. 넓은 범위 내에 있는 적을 필드로 한 번 끌어당긴 뒤, 필드 내의 적을 지속적으로 끌어당기며 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해는 암흑속성 피해로 전환되며, 21호·XXI(은)는 잠시 동안 체공 상태에 진입한다. 이때 강제 회피를 할 시, 목표에게 3개의 노을빛 행렬을 방출할 수 있다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 100%/200%/300%의 물리 피해를 입힌다. 적색 스킬볼-보조 기계+적색 스킬볼 소모 보조 기계: 21호·XXI이 노을빛 행렬을 생성할 때, 안개 필드에서 필드 붕괴를 일으켜 넓은 범위의 적을 한 번 끌어당기고, 암흑속성 피해를 입힌다. -60%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
암흑 톱날 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 방향키 방향으로 점프하여, 목표에게 암흑 톱날을 방출해 물리 피해를 입힌다. 3체인 시, 물리 피해는 암흑속성 피해로 전환되며, 21호·XXI(은)는 잠시 동안 체공 상태에 진입한다. 이때 강제 회피를 할 시, 목표에게 3개의 노을빛 행렬을 방출할 수 있다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 140%/280%/420%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
집속 재연 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 과부하 중첩 상태에 진입해, 다음 일반 공격과 그림자 공격을 복제한다. 해당 효과 중첩 불가. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 다음 1/2/4회의 일반 공격과 그림자 공격을 복제한다. 청색 스킬볼-보조 기계+청색 스킬볼 소모 보조 기계: 현재 캐릭터의 목표에게 즉시 돌격 공격을 발동해 물리 피해를 입히고, 적의 후속 공격 피해량을 감소한다. -총 40%의 물리 피해를 입힌다. -적의 후속 공격 피해량을 20% 감소한다. 5초간 지속. 해당 효과는 2초가 지난 후 재발동 가능. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
그림자 집결 코어 패시브 | |||
그림자 공격-일반 공격 연속 터치 21호·XXI의 일반 공격으로 그림자 에너지를 모을 수 있으며, 그림자 에너지가 일정 수량에 도달하면, 다음 일반 공격으로 그림자 에너지를 사용해, 그림자 공격을 시전한다. 그림자 공격은 목표 위치에 1개의 노을빛 행렬을 생성해 적을 쓰러뜨리고, 암흑속성 피해를 입힌다. 노을빛 행렬이 생성 시, 21호·XXI(은)는 필살 에너지와 회피 에너지를 획득한다. -일반 공격으로 1포인트의 그림자 에너지를 모을 수 있으며, 4포인트가 모일 시, 그림자 공격을 시전한다. -20%의 암흑속성 피해를 입힌다. -노을빛 행렬은 3초간 존재하며, 생성 시 21호·XXI(은)는 2포인트의 필살 에너지와 50포인트의 회피 에너지를 획득한다. 공명 펄스-보조 기계+노을빛 행렬 존재 노을빛 행렬이 존재하는 동안, 보조 기계의 역장파 영향을 받을 시, 폭발하며 공명 펄스를 일으켜, 주위의 적에게 암흑속성 피해를 입힌다. -주위의 적에게 50%의 암흑속성 피해를 입힌다. 강제 회피-제어 불가 상태+회피 터치 21호·XXI(이)가 제어 불가 상태일 경우(피격, 쓰러짐, 체공 등의 이상 상태), 추가로 회피 에너지를 소모하여 회피 버튼을 사용해, 강제 회피를 진행할 수 있다. 사용 시 모든 제어 불가 상태를 해제하고, 목표에게 1개의 노을빛 행렬을 방출한다. 강제 회피는 21호·XXI에게 상태이상 면역 시간과 실드를 제공한다. -강제 회피 시, 1.2배의 회피 에너지(300포인트)를 소모한다. -강제 회피는 21호·XXI에게 2초간 상태이상 면역 시간과 최대 HP의 15%에 해당하는 실드를 제공한다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
필살-그림자 붕괴 필살기 | |||
필살기-최소 120 필살 에너지+필살기 터치+청색 스킬볼 빠른 소모+일반 공격 빠른 터치 보유한 필살 에너지가 120포인트 이상일 경우, 필살기 그림자 붕괴를 시전해 목표에게 강화 안개 필드를 시전하고, 모든 필살 에너지를 소모하며, 속공 모드에 진입한다. 스킬볼과 그림자 에너지를 제거하고, 3초 동안 무제한으로 청색 스킬볼과 극한 공속을 제공한다. 속공 모드가 종료되면, 필드가 폭발해 암흑속성 피해를 입히고, 동시에 21호·XXI의 에너지, 청색 스킬볼, 기타 버프 효과를 제거한다. 필살기 기간에 노을빛 행렬 생성 시, 필드 폭발의 추가 피해 버프가 상승한다. 보조 기계: 필살기 기간에 보조 기계는 다른 스킬을 발동하지 않으며, 속공 모드가 종료되면 필드에 역장파를 시전해 모든 노을빛 행렬을 폭파시킨다. -필살기 기간에 매번 일반 공격은 20%의 암흑속성 피해를 입힌다. -필드 폭발 시, 600%의 암흑속성 피해를 입힌다. -필살기 기간에 1/2/3/4/5개의 노을빛 행렬 생성 시, 필드 폭발의 추가 피해 버프가 40%/80%/120%/160%/200% 상승한다. -6개에 도달하면, S급 필살 평점을 획득해, 필드 폭발의 피해가 300% 상승한다. 필살기-보조 기계+필살 발동 보조 기계: 필살기 기간에 보조 기계는 다른 스킬을 발동하지 않으며, 속공 모드가 종료되면 필드에 역장파를 시전해, 모든 노을빛 행렬을 폭파시킨다. ㅤ | |||
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QTE | |||
어둠의 진 QTE | |||
QTE-QTE 터치 목표 구역에 안개 필드를 소환해 암흑속성 피해를 입히고, 3개의 노을빛 행렬을 생성하며 필드 붕괴를 일으킨다. -200%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
"공포" SS 승급 패시브 | |
21호·XXI(이)가 실드를 보유하고 있을 경우, 추가 피해 버프가 5% 상승한다. 21호·XXI(이)가 실드를 보유하고 있지 않을 경우, 추가 피해 감소 효과가 10% 상승한다. 청색 스킬볼 3체인 시, 그림자 에너지를 즉시 최대치까지 회복한다. (필살기를 시전하는 동안 해당 효과 효력 없음) ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
"기쁨" SSS 승급 패시브 | |
노을빛 행렬 생성 시, 전장의 아군 유닛에게 20%의 추가 피해 감소 효과와 25%의 추가 회피치 회복 속도를 제공한다. 2초간 지속. 해당 효과는 최대 3단계까지 중첩되며 중복으로 발동해도, 지속 시간은 초기화되지 않는다. 안개 필드 내의 적은 10%의 암흑속성 저항이 감소하는 연쇄 융합[연쇄융합] 효과를 지속적으로 받는다. 5초간 지속. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 쿨쿨 [편집]
쿨쿨 21호·XXI 전용 무기 | ||||||
능력치 | ||||||
공격 | 52 / 454 | |||||
치명 | 25 / 251 | |||||
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2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
바슬론 | 바슬론 | 바슬론 | 바슬론 | 아인슈타나 | 아인슈타나 | 출력 강화-고급 | 출력 강화-고급 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | 일련번호 BPH-22, 21호, 아머형. 기체는 다이달로스에서 만들어졌다. 인간 시절 허약한 체질 탓에 대부분의 활동은 수행 의료기의 지원에 의존했다. 21번째 실험체로서 개조 성공률이 동료 중 가장 낮았다. 쿠로노 본사에 회수된 후 특수 체질이 의료기와 높은 조화를 이루자 쿠로노 연구원은 그것을 토대로 의료기를 전투용 보조 기계로 개조한다. 그렇게 21호는 이동 기계와 협력하는 첫 구조체가 되었다. |
No.002 | "가끔... 공기 중에서 소독약 냄새를 맡을 수가 있어." 인간의 일부 인생을 연구소에서 보낸 21호는 실험실을 떠난 적이 없어 인간의 감정이나 사회 구조에 대해 아무것도 아는 게 없었다. |
No.003 | 21호는 마치 콜로세움에서 사육된 동물처럼 자신의 유일한 사명은 전투라고 생각했다. 병기로 키워졌지만 그녀를 복종시키는 건 쉽지 않았다. 그녀를 케르베로스 앞에 세워 지령을 따르게 하는 데 어떤 사람들의 적지 않은 노력이 들었다. |
No.004 | 21호는 그 자체와 기체의 특수성으로 인해 전투 중 특별한 표현을 가지고 있다. 고양, 광기는 그녀의 송곳니이다. 왜 감정이 없는 기계체를 마주하면 21호는 동물의 원시적 야성을 드러내는 걸까? 21호에 대한 더 많은 자료는 쿠로노 본사의 회수 작전으로 이미 파기되었다. 유일하게 알 수 있는 것은 그녀의 송곳니가 영원히 당신에게 드러내지 않게 하는 것이다. |
No.005 | 21호의 보조 기계는 어느 정도의 사고력을 가지고 있어 그와 연결된 21호의 일부 의식을 공유할 수 있다. 21호를 벗어난 보조 기계든 보조 기계를 벗어난 21호든 이보다 완전할 수 없다. 어느 정도인지 말하자면 21호와 그녀의 "꼬마"는 보통 사람들이 이해할 수 없는 유대감을 가지고 있다. 또한 그것은 아시모프의 수행 지원 유닛 프로젝트 개발에도 일정한 연구 데이터를 제공하고 있다. |
No.006 | 한 눈을 유지하는 것은 21호의 감각 기관을 더 날카롭게 만든다. 사실 21호는 보조 기계와 시각을 동기화해 자체의 감각을 약화시켜 보조 기계에 투입할 수 있다. 붕대 밑에 무엇이 있는지는... 아무도 본 적이 없다. |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
XXI의 비밀1 | 보조 기계를 동료로 여기며 귀여운 이름이나 엉뚱한 이름을 붙이기도 한다. |
XXI의 비밀2 | 호기심이 왕성해 자신이 모르는 사물에 대해 뿌리 깊이 파고들려고 한다. 사람을 곤란하게 하거나 대답하기 어려운 질문을 자주 한다. |
XXI의 비밀3 | 신뢰하는 사람을 만나면 상대방을 따라 하고 생활 방식을 배운다. 가끔 이상한 것도 같이 배운다. |
XXI의 비밀4 | 웃는 법을 몰라 이상하게 웃는다. 몇 번 이상한 타이밍에 웃어 주위에 나쁜 인상을 심게 된 뒤 자신이 보통 사람의 웃음 포인트를 이해할 수 없다고 판단해 좀처럼 미소를 짓지 않게 되었다. |
XXI의 비밀5 | 기계치로 기계의 구조를 잘 이해하지 못한다. 그녀가 기계를 조립한 뒤에는 항상 많은 부속품이 남아 있지만 의외로 대부분이 정상적으로 작동한다. |
XXI의 비밀6 | 대기 시간에 무엇을 해야 할지 모를 때는 다른 이들에게 소형 임무를 신청한다. 보통 작은 아이를 돌보는 놀이 임무를 받지만 본인이 돌봐지고 있는 걸 전혀 눈치채지 못한다. |
XXI의 비밀7 | 신경 쓰이는 자들을 색깔로 나눠 가끔 "빨간 애", "파란 녀석"이라고 부른다. 색깔 선정 기준에 대해서는 아무도 모르지만 유독 그녀 자신만 색깔이 없는 것 같다. |
XXI의 비밀8 | 무의식 중에 시청각 단말기를 손댄 후 한가할 때 단말기에서 무작위로 재생되는 동영상을 보는 것에 빠졌다. 가장 즐겨 보는 것은 동물의 습성과 관련된 단편들이다. |
XXI의 비밀9 | 더 이상 필요 없음에도 실험실의 경험으로 인해 기체 데이터를 수시로 기록하는 습관이 남아 있다. 그레이 레이븐 지휘관의 제안으로 전투 외의 일을 기록하기 시작했다. 예를 들어 보았던 색깔, 좋아하는 냄새 등... 하지만 그건 베라가 표본책을 발견하기 전까지였다. |
XXI의 비밀10 | 기체 기동일은 쿠로노에 회수되는 과정에서 자료가 분실돼 알 수 없다. 지금의 기동일은 어떤 인간으로부터 주어졌다. |
XXI의 비밀11 | 그레이 레이븐 지휘관은 유일하게 꼬마 명명권을 얻은 사람이다 |
XXI의 비밀12 | 자신의 삶을 "실험"으로 보는 이런 왜곡된 인식이 주변 사람들의 노력으로 조금씩 바뀌고 있다. 최근에는 많든 적든 간에 이 문제에 대해 진지하게 생각하게 되었다. |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 난 21호야, 그레이 레이븐 소대 맞지? 난 대장의 지시에 따라 "경쟁 소대 내부 침입" 임무를 수행하러... 음? 말하면 안 되는 건가? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 기능 실험 데이터 향상. 테스트 난도 한 단계 상승 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
진급 | 진급? 신규 테스트? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
진화 | 진급 테스트, 완료. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 프로그램 업데이트 완료, 테스트 데이터 기록 완료. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | 왔구나, 꼬마야. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 오, 이번엔 누구를 "박살" 내려고? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 사람의 가치를 마지막 한 방울까지 쥐어짜낸다는 게 무슨 말인지 알려줄게, 읏챠. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | 테스트 데이터 수집 완료. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | 전체 테스트 완료, 21호 대기 상태 진입. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | 꼬마야, 이제 갈 시간이야. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투1 | 박살내도 돼? 박살내도 되겠네! | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투2 | 실험품, 도망갈 곳이 없다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투3 | 흐흐하하하하. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
필살 | 파괴 시작. 하하하하하하하! | ||||||||||||||||||||||||||||||||
부상 | 윽! 테스트를 계속 진행한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 21호... 폐기되고 싶지 않아... | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투불능 | 실패작이... 될까...? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
지원 | 접수 완료, "박살 낸다". | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QTE | 포위 공격. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 종료 | 21호 생존. 적군 전체 처치 완료. |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
21호·XXI 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
7. 둘러보기 [편집]
[연쇄융합] 암흑속성 저항 감소.