카무·광견
최근 수정 시각:
상위 문서: 카무
|
1. 개요 [편집]
역겨운 것들을 모조리 파괴해버리겠어. |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 436 / 1954 | |
공격 /DAMAGE | 96 / 433 | |
방어 /DEFENSE | 60 / 274 | |
치명 /CRIT | 43 / 192 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
파열 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 회전하면서 주위의 적을 공격한 후 위로 날려버려, 물리 피해를 2회 입힌다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 300%/600%/900%의 물리 피해를 입힌다. 적색 스킬볼-광기 잠식 상태+적색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 신속하게 암흑속성 피해를 2회 입히고, 강타를 가해 암흑속성 피해를 입힌다. -총 520%의 암흑속성 피해를 2회 입히고, 강타를 가해 520%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
|
황색 스킬볼 | |||
괴멸 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 돌진하여 참격을 2회 가하며, 목표에게 물리 피해를 입힌다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 총 280%/560%/840%의 물리 피해를 입힌다. 황색 스킬볼-광기 잠식 상태+황색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 적을 향해 순간 이동한 후 내리쳐, 암흑속성 피해를 입히고, 땅에 가시를 소환하여 암흑속성 피해를 입힌다. -공격 시 360%의 암흑속성 피해를 입히고, 땅에 가시를 소환하여 600%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
|
청색 스킬볼 | |||
해탈 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 피격 상태를 즉시 해제하고, 주위의 적에게 물리 피해를 입히며, 실드를 획득한다. 3체인 시, 물리 피해가 암흑속성 피해로 전환된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 270%/540%/810% 범위의 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 자신의 최대 HP 만큼 5%/10%/15%의 실드를 획득한다. 5초간 지속. 청색 스킬볼-광기 잠식 상태+청색 스킬볼 소모 광기 잠식 상태에서 적을 가까이 끌어당긴 후, 암흑속성 피해를 입힌다. -총 920%의 암흑속성 피해를 2회 입힌다. ㅤ | |||
|
일반 공격 | |||
그림자 연타 일반 공격 | |||
일반 공격-일반 공격 터치 연속으로 공격하여, 물리 피해를 입힌다. -총 800%의 물리 피해를 입힌다. 일반 공격-광기 잠식 상태+일반 공격 터치 광기 잠식 상태에서 빠르게 공격하여, 암흑속성 피해를 입힌다. -총 1240%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
|
2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
솟구치는 광기 코어 패시브 | |||
코어 패시브-임의 3체인 일반 상태에서 임의 3체인 시, 광기가 중첩되며, 광기 단계가 상한에 도달하면, 임의 3체인 시 추가로 필살 에너지를 획득한다. -광기 단계는 최대 3단계까지 중첩된다. -광기 단계가 상한에 도달하면 임의 3체인 시 추가로 8 필살 에너지를 획득한다. 코어 패시브-광기 잠식 상태+패시브 활성화 광기 잠식 상태에서 모든 광기 단계를 소모하고, 광기 잠식 상태 지속 시간 동안 피해 버프를 획득한다. -소모한 광기 단계에 따라 6%/12%/20%의 피해 버프를 획득한다. ㅤ | |||
|
필살기 | |||
본능 해방 필살기 | |||
필살기-80 필살 에너지+필살기 터치 광기 잠식 상태로 진입하고, 암흑 잠식치를 획득한다. 전환하는 기간 동안 무적 상태이고, 광기 잠식 상태 기간 동안 상태이상 면역이 되며, 암흑속성 피해가 증가한다. 특별 적색, 황색, 청색 스킬볼은 각 색깔당 최대 1개만 사용할 수 있으며, 임의 스킬볼 소모 시 3체인으로 간주되며, 사용한 스킬볼은 2초 후 다시 획득한다. 광기 잠식 상태 지속 기간 동안, 스킬볼을 최대 3개까지 획득할 수 있다. 암흑 잠식치는 시간에 따라 소모되며, 피해를 입을 시 암흑 잠식치를 소모하여 피해를 상쇄한다. 초산 공간에 진입할 경우, 시간과 상관없이 암흑 잠식치는 소모되지 않으며, 모든 암흑 잠식치를 소모하면 광기 잠식 상태가 종료된다. -광기 잠식 상태 기간 동안 암흑속성 피해가 20% 증가한다. ㅤ | |||
|
QTE | |||
치명 할퀴기 QTE | |||
QTE-QTE 터치 적을 향해 돌진하여, 연속 할퀴기 공격으로 암흑속성 피해를 입힌다. -총 640%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
|
2.2.3. 공용 효과 [편집]
대장 스킬 | |
대장-선율 공격 대장 스킬 | |
아군 전체의 암흑속성 피해가 10% 증가하고, 선봉형 독립 기체의 공격력이 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
선봉형 직업 스킬 | |
등장할 때마다 추가 피해 버프가 20% 상승하며, 자신의 최대 HP 20% 만큼의 실드를 획득한다. 10초간 지속. ㅤ |
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
공포 확산 SS 승급 패시브 | |
황색 스킬볼 소모 시, 추가 피해 버프가 10% 상승한다. 10초간 지속. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
죽음의 문턱 SSS 승급 패시브 | |
광기 잠식 상태 기간 동안, 추가 피해 버프가 15% 상승한다. 처음 전투 진입 시, 80 필살 에너지와 3단계의 광기를 획득한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
감염 승화 SSS+ 승급 패시브 | |
3체인 스킬의 추가 피해 버프가 20% 증가한다. ㅤ |
2.2.5. 독립 기체 스킬 [편집]
습격 | |||
광기의 돌격 습격 | |||
습격-광기의 돌격: 회피 버튼을 길게 눌러 지속적으로 회피치를 소모해, 몬스터의 희생 공격[1]을 회피한다. 회피에 성공할 시 카무·광견이 빠르게 돌진해 적을 땅에 쓰러뜨려 500%의 암흑속성 피해를 입히고, 그 후 적을 공중에 띄워 500%의 암흑속성 피해를 입힌다. 진화 등급에 따라 광기의 돌격은 목표에게 최대 HP의 6%/8%/10%/12%에 해당하는 암흑속성 피해를 입히고, 궁극 게이지를 15%/20%/25%/30% 만큼 감소시킨다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | |||
|
종결기 | |||
어둠의 잠식 종결기 | |||
종결기-어둠의 잠식: 카무·광견이 암흑 에너지를 구동하여 적의 의지를 소멸시켜 처단한다. 또한 넓은 범위에 충격파를 일으켜 800%의 암흑속성 피해를 입힌다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | |||
|
독립 패시브 | |
습격 강화 독립 패시브 | |
광기의 돌격 시전 후, 카무·광견이 추가로 적들을 일정 거리 끌고 가며 400%의 피해를 입히고, 해당 기간 동안 주위의 적을 흡인한다. 방향키를 조작하여 방향을 전환할 수 있다. ㅤ | |
단체 강화 독립 패시브 | |
파티 내에 임의 독립 기체가 종결기를 사용한 후, 다음으로 출전하는 독립 기체의 선봉형 직업 스킬 효과가 50% 증가하며, 지속 시간이 15초로 증가한다. ㅤ | |
종결기 강화 독립 패시브 | |
카무·광견이 어둠의 잠식을 시전하여 적을 처치하면 충격파가 추가로 800%의 암흑속성 피해를 입히고, 즉시 3단계의 광기를 획득한다. 이때 광기 잠식 상태일 경우, 즉시 랜덤 스킬볼을 2개 획득한다. ㅤ |
「요안방주」 업데이트를 통해 추가되었다.
2.3. 전용 무기 - 타나토스 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 코야 | 출력 강화-고급 | 출력 강화-고급 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
카무·광견 상세 데이터 | |
No.001 | 수격자, 선봉형이다. 대검으로 앞을 가로막는 모든 것을 깨부수는데 능하다. 공중 정원에서 비밀리에 계획한 실험 멤버중 한 명이다. '수격자'로서 아시모프의 특별 성능 시험을 거친 기체를 받은 카무는 퍼니싱 농도 등급이 중도 재난 지역으로 분류되는 곳에서도 자유롭게 활동할 수 있다. |
No.002 | "역시 이렇게 되어버렸다... 정말 짜증나는 세상이야." 좋고 싫음을 직설적으로 표현하는데다 자신이 느낀 감정을 강하고 확실하게 표현하며, 지나칠 정도로 직감을 믿는다. 쿠로노의 초기 비밀 실험에 참가해 쿠로노에 증오와 혐오라는 감정을 품고 있다. |
No.003 | 카무이와 일체이면서도 대립하고, 함께하며 서로를 지킨다. 카무와 카무이가 조금씩 화해해나가는 건 그 자체를 받아들이고 성장하고 있다는 신호이기도 하다. 카무이와 카무의 관계, '카무이'와 관련된 데이터 자료, 그리고 관련 기록이 기록된 기밀 프로필을 최근에 조회한 사람은 자로 니콜라다. |
No.004 | 아시모프가 전면적으로 검사한 긑에 카무의 기억 데이터가 일부 조작된 흔적을 발견했는데, 해당 부분의 검사 분석은 이미 파일로 작성된 상태다. 그리고 의식의 안정성과 기체의 적응성을 고려해 공중 정원은 그를 감시하는 동시에 정기적을 카무를 카무이의 기체에 의식 회수하기로 했다. |
No.005 | 카무가 현재 사용 중인 기체는 퍼니싱이 안팎으로 침식해서 아시모프가 조정하고 성능 시험을 거쳤음에도 불구하고 놀라울 정도로 소모율이 높다. 그 때문에 아시모프는 '카무이'의 기체를 표본으로 삼아 암능을 심도 있게 연구하면서 해결법을 찾고 있다. |
No.006 | 그레이 레이븐 소대가 데리고 돌아온 카무는 실험의 특례로서 현재 집행 부대의 특별 편성을 거쳐 프로필 상으로는 차징 팔콘 소대 소속이지만, 사실상 그레이 레이븐 소대 지휘관이 지휘하고 관리하면서 중도 재난 지역 관련 임무를 행하고 있다. 카무가 공중 정원의 멤버가 되기로 한 이유는 아직도 밝혀지지 않았다. |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
광견의 비밀1 | 갑자기 깨우는 것을 싫어한다, 즉 깨어나면 잠투정이 심하다. |
광견의 비밀2 | 대타 전문, 황금시대의 액션 게임에 능하다. |
광견의 비밀3 | 퍼즐 매치 같은 게임의 규칙도 잘 알지 못하고, 귀찮고 존재의 의미가 없다고 여긴다. |
광견의 비밀4 | 노션, 영상 같은 정보에 대한 기억력이 뛰어나다. |
광견의 비밀5 | 점검, 기체 변경 등을 싫어하며 기체의 정기적 점검에 참가하는 것을 거절한다. |
광견의 비밀6 | 미각 센서를 강화하며, 인류의 여러가지 음식의 맛을 잘 받아 들이고 먹어보려는 흥미가 짙다. |
광견의 비밀7 | 카무이와 생각이 일치할 때 회의감에 빠진다. |
광견의 비밀8 | 카무이의 의식의 바다에 있을 때, 깨어있을 때와 잠을 자는 시간의 비율은 대략 3:7이고, 카무이가 보고 느끼는 모든 정보를 완전히 장악하지 못한다. |
광견의 비밀9 | 카무이와 화해한 후, 카무이는 거의 매일밤 그에게 하루 동안 벌여졌던 일들에 대해 얘기하고 보고한다. |
광견의 비밀10 | 고집스럽고 지속적으로 첫 인상과 직감을 믿는다, 아시모프나 과학 연구원들은 모두 위험한 놈이라 여기고, 그레이 레이븐 소대 지휘관은 "그런대로 겨우" 믿을 수 있다고 생각한다. |
광견의 비밀11 | 놀랍게도 약속한 것은 반드시 지키며, 시간도 엄수한다. |
광견의 비밀12 | 진지하게 고민할 때는 말이 없어진다. 카무이에 의하면 진짜로 화날 때는 무시무시하다고 한다. |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 역시 그렇게 됐나... 정말 마음에 안 드는 세상이야. | ||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 이것만으로도 강해질 수 있다니, 너무 쉬운 거 아닌가? | ||||||||||||||||||||||||
진급 | 설마 이런 거로 날 속박할 생각은 아니겠지? | ||||||||||||||||||||||||
진화 | 이곳을 하루빨리 벗어날 수 있도록 날 최대한 강화시켜줘. | ||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 스킬은 전투 방식이란 거지? 기분 나쁜 것들이 떠오르네. | ||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | 무기는 약자의 방패일 뿐이야. | ||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 다른 사람도 있어? 난 그들을 동료로 인정할 생각은 없어. | ||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 난 누군가의 보모가 될 생각은 없어. | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | 임무는 끝났어? 좋은 거라도 있는지 가서 살펴보자. | ||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
최대 활약도 | 활약도는 채웠으니 이제 만족하지? | ||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | 역겨운 것들을 모조리 파괴해버리겠어. | ||||||||||||||||||||||||
전투1 | 절대 봐주지 않을 거야! | ||||||||||||||||||||||||
전투2 | 거기 서서 움직이지 마! | ||||||||||||||||||||||||
전투3 | 너희들의 약점은 이미 파악했다고! | ||||||||||||||||||||||||
필살 | 어둠과 함께 나아간다고? 아니, 내가 바로 어둠이야! | ||||||||||||||||||||||||
부상 | 별문제 없어. | ||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 내가 너희들을 놔줄 것 같아? | ||||||||||||||||||||||||
전투불능 | ...이 다음은 네게 맡길게, 카무이. | ||||||||||||||||||||||||
지원 | 겨우 그 정도밖에 안 돼? | ||||||||||||||||||||||||
QTE | 산산조각 나라! | ||||||||||||||||||||||||
전투 종료 | 적이 여기저기 깔려있네. 어서 다음 전투를 준비해. |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
카무·광견 컨셉 아트 |
스킨 [마왕의 야차] 컨셉아트 |
7. 둘러보기 [편집]
[1] 청백색의 섬광 이펙트가 존재.