리브·유광
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1. 개요 [편집]
제가 모두를 보호할 거예요... |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 309 / 1439 | |
공격 /DAMAGE | 65 / 303 | |
방어 /DEFENSE | 44 / 204 | |
치명 /CRIT | 33 / 151 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
이온 쌍포 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 이온포를 1회 발사해 목표에게 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
면역 공간 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 목표 지점에 정육면체를 만들어낸다. 정육면체 내에 있는 목표는 초산 공간 효과를 받으며, 번개속성 피해를 입히고 몬스터를 약간 끌어당긴다. 정육면체는 사라질 때 폭발하며 번개속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 정육면체는 1/2/3초간 지속하며, 60%/90%/120%의 번개속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라 정육면체 폭발 시 60%/120%/180%의 번개속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
허구 방해 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 목표 지점에 이온 벽을 생성하고, 벽을 통과한 적에게 전기 공격을 가하여, 번개속성 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킨다. 또한 목표에게 표식을 남기며, 중복으로 표식을 남기면 표식 지속 시간이 초기화된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 이온 벽은 2/4/6초간 지속되며, 벽을 통과한 적에게 60%의 번개속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 벽을 통과한 적의 이동 속도를 20%/40%/80% 감소시킨다. -표식은 8초간 지속된다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
역백로 영역 코어 패시브 | |||
코어 패시브-적색 스킬볼 소모 시 일정 확률로 발동/황색 스킬볼 소모+일반 공격 터치 시 일정 확률로 발동 표식된 적을 일반 공격하면, 일정 확률로 인뇌를 소환해 번개속성 피해를 입힌다. 적색 스킬볼 소모 시, 일정 확률로 인뇌를 발동시킨다. 4회의 인뇌 발동 시, 다음 인뇌는 EX인뇌로 소환되어 번개속성 피해를 입히고, 범위 내의 아군을 치료한다. -표식된 적을 일반 공격하면, 30% 확률로 인뇌를 소환한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 적색 스킬볼 소모 시, 30%/60%/100% 확률로 인뇌를 소환한다. -인뇌는 60%의 번개속성 피해를 입힌다. -EX인뇌는 200%의 번개속성 피해를 입히고, 범위 내의 아군을 치료한다. 아군은 1회당 유광 공격력의 40%만큼 HP를 회복한다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
필살-전도파 필살기 | |||
필살기-100 필살 에너지+필살기 터치 번개 구역을 소환하며, 구역 내의 아군 유닛은 초당 1개의 스킬볼을 회복하고 공격력이 증가한다. 구역 내의 적군 유닛은 이동 속도가 감소한다. -번개 구역 내의 아군 유닛은 공격력이 20% 증가한다. -번개 구역 내의 적군 유닛은 이동 속도가 50% 감소한다. -번개 구역은 7초간 지속. ㅤ | |||
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QTE | |||
신식 나노 블룸 QTE | |||
QTE-QTE 터치 리브·유광이 등장하며 EX 인뇌를 1개 소환한다. 폭격 범위 내의 적에게 번개속성 피해를 입히고, 이온 구역을 남기며, 구역 내의 아군 유닛을 치료한다. -폭격 범위 내의 적에게 200%의 번개속성 피해를 입힌다. -구역 내의 아군 유닛은 1초마다 유광의 공격력의 25%만큼 HP를 회복한다. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
영역 통제자 SS 승급 패시브 | |
EX인뇌가 발동한 이온 영역 안의 아군 유닛은 전파 분출 효과를 획득하며, 번개속성 피해가 증가한다. -전파 분출이 아군 유닛의 번개속성 피해를 20% 증가시킨다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 블레스캐논 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
퀴니 | 퀴니 | 다빈치 | 다빈치 | 다빈치 | 다빈치 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | 그레이 레이븐 소대로 편입되기 전의 리브는 백로 소대의 멤버였는데 새로운 기체는 기존의 지휘관이 맞춤 제작한 거다. |
No.002 | 리브는 과거와 작별하고자 하는 자신의 결심을 보여주기 위해 긴 머리카락을 잘랐다. 그리고 이는 그레이 레이븐 소대의 리브가 새로운 모습으로 모두의 앞에 나타나겠다는 선언이기도 했다. |
No.003 | 새로운 기체로 바꾼 리브는 성격뿐만 아니라 마음가짐도 달라졌다. |
No.004 | 자신이 더 쓸모 있는 존재가 되기 위해 지휘관과 함께 더 엄격한 특훈을 받기 시작했다. 하지만 지나칠 정도로 빈틈없는 모습과 태도에 지휘관이 곤혹스러워하기도 한다. |
No.005 | 더 노력해서 지휘관에게 도움이 되고, 언제까지나 그레이 레이븐 소대에 남아 그레이 레이븐 소대의 지휘관 곁에 있고 싶다... 그런 마음을 지닌 그녀는 새로운 기체를 바꾼 후에 그 마음이 더 강해졌다. |
No.006 | 쓰러지는 순간까지 버텨왔지만, 지휘관 덕분에 자신이 모든 것을 짊어질 필요는 없다는 걸 깨달았다. 그녀의 곁에는 언제나 지휘관과 대원이 함께 있다는 걸 알게 됐다. |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
유광의 비밀1 | 부유 장치를 들고 멋진 사격 자세를 흉내내기도 했다. |
유광의 비밀2 | 공격 시 양손을 휘두르는 건 사실 불필요한 동작이다. |
유광의 비밀3 | 음식을 먹는 느낌을 느껴보고 싶어 한다. |
유광의 비밀4 | 리가 가끔씩 자신보다 더 어린애 같을 때가 있다고 생각한다. |
유광의 비밀5 | 카무이가 떠들 땐 몰래 음소거를 켜기도 한다. |
유광의 비밀6 | 사실 부유 장치에는 보조 카메라와 센서가 달려있다. |
유광의 비밀7 | 소대의 소모품과 보급 신청을 담당한다. |
유광의 비밀8 | 카레니나가 루시아를 도발할 때 부유 캐논을 들고 카레니나를 조준했던 적이 있다. |
유광의 비밀9 | 와타나베의 성숙한 일처리 태도를 부러워한다. |
유광의 비밀10 | 가끔씩 최전방에서 루시아와 함께 있으면 좋겠다고 생각한다. |
유광의 비밀11 | 이 기체의 전술 신호명은 리브가 직접 지은 거다. |
유광의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 지휘관님... 전 리브예요... 도움이 되도록 노력하겠습니다. | ||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 계속 노력할게요. | ||||||||||||||||||||||||
진급 | 아직 루시아에게는 못 미치지만, 열심히 따라잡을게요. | ||||||||||||||||||||||||
진화 | 이러면... 저도 좀 강해진 건가요? | ||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 전투 능력이 향상됐어요... 지휘관님. | ||||||||||||||||||||||||
무기 장비 | 정말 저한테 주시는 건가요... 그러신 거라면, 감사히 받을게요. | ||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 더 힘낼게요! | ||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 제가 대장을 맡는 건가요? 최선을 다하겠습니다. | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료1 | 지휘관님, 임무를 완료하면 잊지 말고 보상을 수령하세요. | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료2 | 임무 완료 보상이 발송되었어요. | ||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | 오늘의 활약도가 이미 최대치에요. 정말 열심히 하셨군요, 지휘관님! | ||||||||||||||||||||||||
승리 귀환 | 방금 전투에서 리브가 짐이 되지 않았겠죠... | ||||||||||||||||||||||||
팀원 귀환 | 싸우느라 고생하셨어요. 바람 좀 쐬고 오세요. 데이터 분석은 제게 맡기시고요. | ||||||||||||||||||||||||
전투1 | 제가 모두를 보호할 거예요... | ||||||||||||||||||||||||
전투2 | 제가 해내 보이겠어요! | ||||||||||||||||||||||||
전투3 | 최선을 다해 적을 처치할 거예요. | ||||||||||||||||||||||||
필살 | 당신들을 번개의 속박으로, 다스릴 겁니다! | ||||||||||||||||||||||||
부상 | 괜찮을 거예요... | ||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 지금 조금 위험한 상태에요. | ||||||||||||||||||||||||
전투불능 | 전... 더 이상... | ||||||||||||||||||||||||
어시스트 | 리브, 지원 모드에 진입합니다. | ||||||||||||||||||||||||
QTE | 저도 할 수 있어요...! | ||||||||||||||||||||||||
전투 종료 | 방금 전투에서 리브가 짐이 되지 않았겠죠... |