아이라·일채
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상위 문서: 아이라
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1. 개요 [편집]
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 352 / 1636 | |
공격 /DAMAGE | 58 / 272 | |
방어 /DEFENSE | 53 / 250 | |
치명 /CRIT | 30 / 139 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
현란지세 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 제자리에서 낫을 휘둘러 목표를 공격하여, 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 150%/300%/900%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
흩뿌린 빛 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 목표에게 돌진하여 물리 피해를 입히고, 낫으로 들어 올려 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 돌진 시 120%/240%/360%의 물리 피해를 입히고, 들어 올릴 시 120%/240%/360%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
원색 윤회 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 낫을 던졌다가 회수하여 경로에 있는 목표에게 매번 물리 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 매번 20%/40%/60%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
백터 브로킹 코어 패시브 | |||
코어 패시브-임의 3체인+청색 스킬볼 소모 임의 3체인 후 다시 청색 스킬볼을 소모하면, 제자리에서 힘을 축적했다가 근처의 적을 끌어당기고, 자신은 실드를 획득한다. 이어서 전방의 목표를 강타하여 물리 피해를 입힌다. 힘을 축적하는 과정에서, 자신은 추가 피해 감소 효과가 70% 상승한다. -자신은 7초간 지속되는 최대 HP 8%만큼의 실드를 획득한다. -강타 시 700%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
필살-꽃 피는 순간 필살기 | |||
필살기-80 필살 에너지+필살기 터치 꽃을 피운다! 낫을 휘둘러 이동하며 주위 목표를 공격하여, 물리 피해를 입힌다. 마지막에는 힘을 축적해 목표를 참격하여, 물리 피해를 입힌다. 시전하는 동안 방향키로 공격 방향을 제어할 수 있다. -낫을 휘둘러 공격하며, 공격 1회당 120%의 물리 피해를 입힌다. -힘을 모아 베어 600%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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QTE | |||
나사선 절단 QTE | |||
QTE-QTE 터치 등장하며 목표를 연속으로 공격하여 물리 피해를 입히고, 목표의 방어력을 감소시킨다. 마지막 일격은 추가로 목표를 날려버린다. -공격 시 600%의 물리 피해를 입힌다. -공격 시 목표의 방어를 6초간 10% 감소시킨다. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
2.3. 전용 무기 - 위자 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | |
No.002 | |
No.003 | |
No.004 | |
No.005 | |
No.006 |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
일채의 비밀1 | |
일채의 비밀2 | |
일채의 비밀3 | |
일채의 비밀4 | |
일채의 비밀5 | |
일채의 비밀6 | |
일채의 비밀7 | |
일채의 비밀8 | |
일채의 비밀9 | |
일채의 비밀10 | |
일채의 비밀11 | |
일채의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | |||||||||||||||||||||||||
레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
진급 | |||||||||||||||||||||||||
진화 | |||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | |||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | |||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | |||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | |||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | |||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | |||||||||||||||||||||||||
전투1 | |||||||||||||||||||||||||
전투2 | |||||||||||||||||||||||||
전투3 | |||||||||||||||||||||||||
필살 | |||||||||||||||||||||||||
부상 | |||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | |||||||||||||||||||||||||
전투불능 | |||||||||||||||||||||||||
지원 | |||||||||||||||||||||||||
QTE | |||||||||||||||||||||||||
전투 종료 |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
아이라·일채 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
전용 무기 [위자] 컨셉아트 |