포뢰·화종
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1. 개요 [편집]
구룡 포뢰 등장! 저와 함께 싸워봅시다! |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 427 / 1915 | |
공격 /DAMAGE | 94 / 422 | |
방어 /DEFENSE | 60 / 273 | |
치명 /CRIT | 45 / 201 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
가지치기 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 회전 발차기를 시전하여 물리 피해를 입히며, 3체인 시 상태이상을 면역한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 230%/460%/690%의 물리 피해를 입힌다. 용경·파공의 발길-용경 포인트 25 이상 보유+적색 스킬볼 소모 후 회선의 칼날 명중 회선의 칼날과 충돌하면, 용경 포인트를 소모하여 용경·파공의 발길을 시전한다. -용경 연타 시전 시, 25 용경 포인트를 소모한다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
용의 위엄 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 기를 모아 넓은 범위의 적을 끌어당긴 후, 기운 공격을 시전하여 물리 피해와 정지 효과를 입히며, 3체인 시 상태이상을 면역한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 220%/440%/660%의 물리 피해를 입힌다. -정지 효과는 0.5초간 지속된다. 용경·창룡결-용경 포인트 25 이상 보유+황색 스킬볼 소모 후 회선의 칼날 명중 회선의 칼날과 충돌 시, 용경 포인트를 소모하여 용경·창룡결을 시전한다. -용경 연타 시전 시, 25 용경 포인트를 소모한다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
낙연유화 청색 스킬볼 | |||
쳥색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 발차기 기술 공격을 시전하여 물리 피해를 입히며, 3체인 시 상태이상을 면역한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 220%/440%/660%의 물리 피해를 입힌다. 용경·하락의 발길-용경 포인트 25 이상 보유+청색 스킬볼 소모 후 회선의 칼날 명중 회선의 칼날과 충돌되면, 용경 포인트를 소모하여 용경·하락의 발길을 시전한다. -용경 연타 시전 시, 25 용경 포인트를 소모한다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
답설유룡 코어 패시브 | |||
코어 패시브-한가한 상태 혹은 스킬 후딜 기간+회선의 칼날 접촉 포뢰·화종이 한가한 상태 혹은 스킬 후딜 기간에 회선의 칼날에 닿으면, 칼날을 회수하고 재차 해당 공격을 시전하여, 영날·어룡척과 동일한 효과를 입힌다. 코어 패시브-일반 공격 터치/임의 스킬볼 소모 일반 공격 혹은 스킬볼 소모 시, 용경 포인트를 획득한다. -일반 공격 시전 시, 3 용경 포인트를 획득한다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 3/6/12 용경 포인트를 획득한다. -용경 포인트는 최대 50 포인트가 저장된다. 코어 패시브-황색 스킬볼 소모+적색 스킬볼 소모 포뢰·화종이 적색/청색/황색 스킬볼 소모 시 회선의 칼날과 충돌되면, 용경 포인트 를 소모하여 용경 연타를 시전하고, 일반 공격 버튼을 연속 터치하면, 연타를 여러 번 추가하여 물리 피해를 입힌다. 용경 연타와 추가 공격을 시전하는 동안 포뢰·화종은 상태이상 면역을 획득하며, 자체 추가 피해 감소 효과가 상승한다. -용경 연타 시전 시 25 용경 포인트를 소모한다. -적색/청색/황색 스킬볼 소모 시, 회선의 칼날과 충돌되면 용경 연타를 시전하고, 일반 공격 버튼을 연속 터치하면 연타를 여러 번 추가하여 총 1200%/1200%/1200%의 물리 피해를 입힌다. -용경 연타와 추가 공격을 시전하는 동안 포뢰·화종은 상태이상 면역을 획득하며, 자체 추가 피해 감소 효과가 80% 상승한다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
영날의 춤사위 필살기 | |||
영날·어룡척-20 필살 에너지+필살기 터치 영날·어룡척을 시전하고, 회선의 칼날을 투척하여 경로에 있는 적에게 피해를 입힌다. -400%의 물리 피해를 입힌다. 영날·낙성파-회선의 칼날 전장에 존재+100 필살 에너지+필살 길게 누르기 포뢰·화종은 필살기 버튼을 길게 눌러 영날·낙성파를 시전하여, 넓은 범위에 물리 피해를 입힐 수 있다. -3600%의 물리 피해를 입힌다. 회선의 칼날 소환-회선의 칼날 전장에 존재+필살기 터치 포뢰·화종은 수시로 회선의 칼날을 곁으로 소환할 수 있다(쿨타임 1초). ㅤ | |||
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QTE | |||
칼날의 응답 QTE | |||
QTE-회선의 칼날 전장에 존재+QTE 터치 회선의 칼날이 존재할 경우, 회선의 칼날을 지휘하여 물리 피해를 입힌다. -640%의 물리 피해를 입힌다. QTE-QTE 터치 회선의 칼날이 없을 경우, 회선의 칼날을 소환하여 물리 피해를 입힌다. -640%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투에 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
어명 집행 SS 승급 패시브 | |
치명타율 20% 증가. 각 세트의 용경 연타는 최대 24필살 에너지가 회복된다. 곡·작령이 필살-용창의 난무 시전 시, 포뢰·화종은 30 필살 에너지와 25 용경 포인트를 획득한다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
용의 기운 SSS 승급 패시브 | |
물리 피해 10% 증가. 각 세트의 용경 연타는 최대 12필살 에너지를 회복한다(한 세트당 최대 36 포인트). 매번 출전 시 25 용경 포인트를 획득한다. ㅤ |
2.2.5. 독립 기체 스킬 [편집]
습격 | |||
용의 회전격 습격 | |||
습격-용의 회전격: 회피 버튼을 길게 눌러 지속적으로 회피치를 소모해, 몬스터의 희생 공격[1]을 회피한다. 회피에 성공할 시, 목표에게 강력한 카운터 용의 회전격을 시전하여, 목표를 공중에 띄워 두 다리로 조인 뒤 회전하여 지면으로 내려친다. 진화 등급에 따라 용의 회전격은 목표에게 최대 HP 6%/8%/10%/12%의 물리 피해를 입히고 15%/20%/25%/30%의 궁극 게이지를 감소시키며, 주위의 다른 목표에게 700%의 물리 피해를 입힌다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | |||
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종결기 | |||
회오리 바람 종결기 | |||
종결기-회오리 바람: 목표의 종결 게이지가 비어있고 종결기 회오리 바람 범위 내에 있을 경우, 일반 공격을 터치하면 목표가 위치하는 곳에 회선의 칼날을 소환해, 목표와 그 주위 유닛을 진압하여 800%의 물리 피해를 입힌다. 그 후 포뢰·화종이 해당 목표를 전장 밖으로 던진다. ·9레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 10% 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ·18레벨-궁극 게이지의 감소 효율이 20%까지 증가한다. (습격과 패링은 버프 없음.) ㅤ | |||
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독립 패시브 | |
습격 강화 독립 패시브 | |
용의 회전격으로 주위 목표에게 입히는 물리 피해가 100% 증가한다. 목표가 땅에 떨어질 때 용간운지 효과가 1회 발동한다. ㅤ | |
단체 강화 독립 패시브 | |
파티 내에 임의 독립 기체가 종결기를 사용한 후, 다음으로 출전하는 독립 기체의 선봉형 직업 스킬 효과가 50% 증가하며 지속시간이 15초로 증가한다. ㅤ | |
종결기 강화 독립 패시브 | |
회오리 바람을 시전하는 동안 이동이 가능하며 주위의 유닛에게 추가로 400%의 물리 피해를 입힌다. 또한 회선의 칼날이 범위 내 처치할 수 있는 목표를 모두 잡아들여 같이 필드 밖으로 던질 수 있다. ㅤ |
「유운경몽」 업데이트를 통해 추가되었다.
2.3. 전용 무기 - 무극 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 | 마르코 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
NO.001 | |
NO.002 | |
NO.003 | |
NO.004 | |
NO.005 | |
NO.006 |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
화종의 비밀1 | |
화종의 비밀2 | |
화종의 비밀3 | |
화종의 비밀4 | |
화종의 비밀5 | |
화종의 비밀6 | |
화종의 비밀7 | |
화종의 비밀8 | |
화종의 비밀9 | |
화종의 비밀10 | |
화종의 비밀11 | |
화종의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
수격자 가입 | |||||||||||||||||||||||||
레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
진급 | |||||||||||||||||||||||||
진화 | |||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | |||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | |||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | |||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | |||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | |||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | |||||||||||||||||||||||||
전투1 | |||||||||||||||||||||||||
전투2 | |||||||||||||||||||||||||
전투3 | |||||||||||||||||||||||||
필살 | |||||||||||||||||||||||||
부상 | |||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | |||||||||||||||||||||||||
전투불능 | |||||||||||||||||||||||||
지원 | |||||||||||||||||||||||||
QTE | |||||||||||||||||||||||||
전투 종료 |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
포뢰·화종 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
스킨 [청목 도사] 컨셉아트 |
전용 무기군 컨셉아트 |
7. 둘러보기 [편집]
[1] 청백색의 섬광 이펙트가 보이는 공격