반즈·명각
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1. 개요 [편집]
빨리 해결해야겠네. |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 326 / 1514 | |
공격 /DAMAGE | 62 / 291 | |
방어 /DEFENSE | 46 / 213 | |
치명 /CRIT | 32 / 151 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
서리회전 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 반즈·명각이 돌려차기 공격을 시전하여, 전방 직선 범위에 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해가 얼음속성 피해로 전환된다. 1체인 또는 2체인 시 짧은 시간의 상태이상 면역이 제공되며, 3체인 시 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 170%/340%/510%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
기선제어 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 반즈·명각이 적에게 엘보 공격을 시전하여, 전방 직선 범위에 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해는 얼음속성 피해로 전환된다. 짧은 시간 동안 무적 상태가 되며, 3체인 시 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 추가로 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 190%/380%/570%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
서리폭파 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 빙결 수류탄을 던져, 범위 내 적에게 짧은 시간 동안 감속 효과를 부여하고, 얼음속성 피해를 입히며, 넓은 범위 내 아군에게 HP를 회복시킨다. 3체인 시, 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 140%/280%/420%의 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 반즈·명각의 공격력 30%/60%/90% 만큼의 HP를 회복시킨다. ㅤ | |||
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일반 공격 | |||
서리익동 일반 공격 | |||
일반 공격-일반 공격 터치 반즈·명각이 격투술과 전술 사격을 결합하여, 물리 피해와 얼음속성 피해를 입힌다. 회피하거나 1, 2개의 스킬볼 소모 후, 즉시 3단계 일반 공격을 연계할 수 있다. -총 350%의 물리 피해와 360%의 얼음속성 피해를 입힌다. 일반 공격-임의 3체인+일반 공격 길게 누르기 임의 3체인 후 1초 내 일반 공격을 누르면, 전술 사격 상태에 진입하며, 일반 공격을 누르고 있으면 전술 사격 상태를 유지할 수 있다. 매 회 사격은 얼음속성 피해를 입힌다. -매 회 사격은 100%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
한류형상 코어 패시브 | |||
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필살기 | |||
필살-제로 버스트 필살기 | |||
필살기-80 필살 에너지+필살기 터치 필살기: 80 필살 에너지를 소모하여, 전방 구역에 얼음속성 피해를 입힌다. -총 1400%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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QTE | |||
수면 선사 QTE | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
전술휴식 SS 승급 패시브 | |
SSS 승급 패시브 | |
개선된 서리 SSS 승급 패시브 | |
SSS+ 승급 패시브 | |
핸드 로드 SSS+ 승급 패시브 | |
필살-제로 버스트의 추가 피해 버프가 100% 증가하고, 버스트 샷[버스트샷] 시전 시 5% 에너지가 증가한다. 백스텝 과정 중 회피에 성공하면, 10% 에너지가 추가로 증가한다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 천칭 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | BPE-47, 반즈, 차징 팔콘 소대의 구조체다. 비록 구조체 정비 출신이지만 인류 의학에도 매우 능통하다. 정확하고 효율 높은 멀티 의료 구조를 제공하는 것이 그의 특징이다. 전해진 바에 의하면 반즈가 임무에 참여하면 팀의 부상 상황은 평소보다 80% 낮아진다고 한다. |
No.002 | "당신이 있으면 깨어있는 세상도 그렇게 나쁘지 않아 보이네요." 반즈는 수많은 비밀을 목격해왔고 그러한 행위의 결과도 잘 알고 있다. 그렇기에 그는 사물을 냉철하게 대할 수 있고, 사소한 일에도 구애받지 않는 모습을 보인다. 하지만 시대를 앞선 이해로 늘 다른 사람의 오해를 받기도 한다. |
No.003 | 생명의 별에 대한 숨겨진 비밀 때문에 반즈는 인류 집단의 위대한 목표를 그다지 인정하지 않고 귀속감이 부족하다. 이는 반즈가 생명의 별에서의 진로를 포기하고 구조체 개조 수술을 받은 원인이기도 하다. 집행 부대에서 반즈는 드디어 자신이 할 수 있고 하고 싶은 일을 드디어 찾게 된다. |
No.004 | |
No.005 | |
No.006 |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
명각의 비밀1 | 가장 큰 소원은 하루에 25시간 자는 것이다. |
명각의 비밀2 | 크롬과 1대1 훈련을 하면서 자기도 모르게 진지해진다. 정색하기만 한 리더를 놀려주기 위한 것인지 반즈 자신도 잘 알 수가 없다. |
명각의 비밀3 | 무엇 때문인지 반즈의 인공 머리카락은 늘 곱슬머리다. 아무리 가다듬어도 하루가 지나지 않아 어지럽게 흩어진 곱슬머리로 돌아온다. |
명각의 비밀4 | 늘 몸에 작전과 무관한 여러 가지 물건을 장착하는데 사탕, 동전, 안대 등이 포함된다. |
명각의 비밀5 | |
명각의 비밀6 | |
명각의 비밀7 | |
명각의 비밀8 | |
명각의 비밀9 | |
명각의 비밀10 | |
명각의 비밀11 | |
명각의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 차징 팔콘 소대, 반즈. 또 무슨 귀찮은 임무라도 생긴 건가...? 진짜 졸리네... ZZZZZ... | ||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 좀 더 정신이 드는 것 같기도 하고... 아마도? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
진급 | 만약 이것이 당신이 인정한 것이라면, 나도 받아들이지. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
진화 | 조금만 진지해지고 싶은데. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 장전, 준비, 조준, 펑——휴식시간. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | 정확도, 사격 거리, 총알 수량... 정말 믿음직한 총기네. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 후우... 임무 준비. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 리더로써 좀 더 오래 쉴 수 있는 특권이 없나...? 아... 없는 모양이네. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | 응... 그럼, 나 휴식해도 돼? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | 잠도 충분히 잤고, 에너지도 충전 완료! 모처럼 움직이고 싶은데? | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | 빨리 해결해야겠네. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투1 | 너희들, 이제 잘 시간이야. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투2 | 잠을 오래 잘 수 있다는 것은 행운이야. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투3 | 사냥의 시간이다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
필살 | 사살한다——눈을 감고 편히 잠들어라. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
부상 | 이번에는 먼저 잠들 생각 없어. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 일찍 자면 그만큼 일찍... 일어날 것 같지는 않네요.[8] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투불능 | 아무래도, 꿀잠을 잘 수 있을 것 같군. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
어시스트 | 보조, 지원, 목표 사살. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
QTE | 남의 잠을 방해하는 놈을, 급히 처리해야 할 것 같네. | ||||||||||||||||||||||||||||||||
전투종료 | 아, 힘들게 싸웠다. |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
반즈·명각 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
스킨 [송골매] 컨셉아트[9] |
전용 무기군 컨셉아트 |