카무이·암능
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1. 개요 [편집]
어둠이 내 곁에 있다고 해도 난 빛을 향해 나아갈 거야. |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 513 / 2299 | |
공격 /DAMAGE | 76 / 344 | |
방어 /DEFENSE | 70 / 316 | |
치명 /CRIT | 39 / 172 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
반역자의 검술 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 목표를 십자 베기로 물리 피해를 입히고, 추가로 암흑속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입히고, 추가로 40%/80%/160%의 암흑속성 피해를 입힌다. 적색 스킬볼-암영 상태+적색 스킬볼 소모 암영 상태에서 목표를 베어 암흑속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 800%/1000%/1200%의 암흑속성 피해를 입힌다. ㅤ | |||
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황색 스킬볼 | |||
총력 돌진 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 목표를 향해 돌진하여 물리 피해를 입히고, 추가로 암흑속성 피해를 입힌다. 돌진하는 동안 정면에서 받는 모든 피해가 감소하며, 제어 면역 상태가 된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입히고 추가로 40%/80%/120%의 암흑속성 피해를 입힌다. -돌진하는 동안 정면에서 받는 모든 피해가 30% 감소한다. 황색 스킬볼-암영 상태+황색 스킬볼 소모 암영 상태에서 목표를 향해 돌진하여, 암흑속성 피해를 입힌다. 돌진하는 동안 정면에서 받는 모든 피해가 감소하며, 제어 면역 상태가 된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 600%/750%/900%의 암흑속성 피해를 입힌다. -돌진하는 동안 정면에서 받는 모든 피해가 30% 감소한다. ㅤ | |||
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청색 스킬볼 | |||
붕검 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 회전하며 목표를 공중에 띄워 물리 피해를 입히고, 추가로 암흑속성 피해를 입힌다. 회전 시 목표를 끌어당긴다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 140%/280%/420%의 물리 피해를 입히고, 추가로 40%/80%/120%의 암흑속성 피해를 입힌다. 청색 스킬볼-암영 상태+청색 스킬볼 소모 암영 상태에서 부채꼴 범위의 땅에 내리치며 분출해, 목표에게 암흑속성 피해를 입히고 기절시킨다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 480%/600%/720%의 암흑속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 목표를 3/4/5초간 기절시킨다. ㅤ | |||
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2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
전의 코어 패시브 | |||
코어 패시브-임의 3체인 3체인 시 추가로 에너지를 10 만큼 획득한다. 코어 패시브-암영 상태+패시브 활성화 암영 상태에서 물리 저항과 암흑속성 저항이 30% 증가한다. ㅤ | |||
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필살기 | |||
필살-일체쌍심 필살기 | |||
필살기-60 이상 필살 에너지+필살기 터치 암영 상태 진입 시 모든 스킬의 형태가 변경되고, 상태이상 면역 상태를 획득한다. 암영 상태에서는 지속적으로 에너지가 소모되며, 에너지가 소진되면 암영 상태에서 벗어난다. -암영 상태에서는 초당 8 에너지가 소모된다. 필살기-암영 상태+60 이상 필살 에너지+필살기 터치 암영 상태에서 암흑속성 피해가 40% 상승한다. ㅤ | |||
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QTE | |||
연쇄 회전 QTE | |||
QTE-QTE 터치 등장하며 회전 절단으로 목표를 공격하여, 암흑속성 피해를 입히고, 목표에게 연쇄 융합 효과를 부여하여, 암흑속성 저항을 감소시킨다. -회전 절단은 총 580%의 암흑속성 피해를 입힌다. -연쇄 융합은 목표의 암흑속성 저항을 10% 감소시킨다. 6초간 지속. ㅤ | |||
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2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
SS 승급 패시브 | |
무쌍 SS 승급 패시브 | |
암영 상태 시, 자신의 추가 피해 감소 효과가 20% 상승한다. 카무이·암능이 입힌 피해는 목표에게 연쇄 융합 효과를 부여하고, 카무이·암능이 부여한 연쇄 융합의 저항 감소 효과를 15% 상승시킨다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 칠흑 [편집]
2.4. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식[1] | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
한나 | 한나 | 한나 | 한나 | 아인슈타나 | 아인슈타나 | 출력 강화-고급 | 아머형 |
범용 의식[2] | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
아인슈타나 | 아인슈타나 | 바슬론 | 바슬론 | 바슬론 | 바슬론 | 출력 강화-고급 | 아머형 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
No.001 | 암능 때문에 바꾼 기체다. 두꺼운 외부 아머는 방어를 단단히 할 수 있을 뿐만 아니라 체내의 위험한 힘까지 억제할 수 있다. |
No.002 | 중능과 암능 두 가지 형태 사이에서 자유롭게 전환해 다른 공격 모드를 취할 수 있다. |
No.003 | 암능으로는 더 강한 위력을 공격할 수 있는 대신 에너지로 인한 반작용 피해를 오랜 시간 감당할 수 없다. |
No.004 | 암능과 융합한 힘은 카무이 자신을 소리 없이 강화하면서 바꿔갔다. |
No.005 | 카무의 존재, 진짜 카무이, 카무이 의식의 출처, 카무이의 비밀에 관한 건 아직 밝혀지지 않았다. |
No.006 | 가끔 카무와 지휘관은 대체 그에게서 누구를 보고 있는지에 대해 이이기하곤 한다. |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
암능의 비밀1 | 연못에 뛰어들어 물고기를 잡으려고 한 적이 있다. |
암능의 비밀2 | 사실은 자신의 변화에 약간 신경을 쓰고 있다. |
암능의 비밀3 | 리와 지휘관은 모두 자신의 좋은 형제들이라고 생각하고 있다. |
암능의 비밀4 | 왠지는 몰라도 항상 정확하게 리의 지뢰 구역을 밟는다. |
암능의 비밀5 | "대"로 시작하는 것들을 좋아한다... 예를 들자면 "대가족" 같은 거. |
암능의 비밀6 | 팀원을 소중히 여긴다. |
암능의 비밀7 | 거짓말은 못 하는 성격. 거짓말을 하면 의식의 바다에 뚜렷한 파동이 발생한다. |
암능의 비밀8 | 한때 자신이 카무이인가 카무인가에 대해 고민한 적이 있다. |
암능의 비밀9 | 암흑 에너지의 융합 반응으로 인해 새로운 기체의 순환액 색깔이 변했다. |
암능의 비밀10 | 한때 자신의 메모리 모듈이 손상된 것이 아닌가 의심했었지만, 얼마 지나지 않아 신경 쓰지 않기로 했다. |
암능의 비밀11 | 쉴 때는 대검을 바닥에 꽂은 채 검신에 기댄다. |
암능의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | 난... 카무이야. 전과 비교해도 딱히 달라진 건 없어... 그래. | ||||||||||||||||||||||||
레벨업 | 계속해~ 멈추지 말라고~! | ||||||||||||||||||||||||
진급 | 오오오, 힘이 들어오는게 느껴져! | ||||||||||||||||||||||||
진화 | 수고했어, 지휘관! 그런데 난 더 강해질 수 있을 것 같아! | ||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | 오, 좋아~ 더 강해진 느낌이야! | ||||||||||||||||||||||||
무기 장비 | 와! 새 무기잖아! 이제 모조리 쓸어버릴 수 있어! | ||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | 카무이, 투입! | ||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | 내가 모두를 승리로 이끌 거야. 나한테 맡겨줘. | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료1 | 아까 임무에 추가 보상이 있었어. 무기였으면 좋겠네! | ||||||||||||||||||||||||
임무 완료2 | 잘했어~ 이제 상응하는 임무 보상을 수령해! | ||||||||||||||||||||||||
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최대 활약도 | 와,정말 대단해! 활약도가 가득 찼어! | ||||||||||||||||||||||||
승리 귀환 | 와! 정말 통쾌하게 싸웠다! | ||||||||||||||||||||||||
팀원 귀환 | 수고했어! 다음 출전 때 잊지 말고 날 데려가라고! | ||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | 어둠이 내 곁에 있다고 해도 난 빛을 향해 나아갈 거야. | ||||||||||||||||||||||||
전투1 | 가볍게 해결! | ||||||||||||||||||||||||
전투2 | 잘 들어, 승리는 우리의 거야! | ||||||||||||||||||||||||
전투3 | 어서 항복하는 게 좋을 거야. 그렇지 않으면, 더 얻어맞고 아프기만 할걸? | ||||||||||||||||||||||||
필살 | 모조리 박살을 내주마! | ||||||||||||||||||||||||
부상 | 이 정도 상처는 걱정할 필요 없어. | ||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | 상황이... 좀 심각하네. | ||||||||||||||||||||||||
전투불능 | 패배를 인정할 생각은 없어 보이네... | ||||||||||||||||||||||||
지원 | 이제 내 차례인 건가? | ||||||||||||||||||||||||
QTE | 다 부수면 되는 거야? | ||||||||||||||||||||||||
전투 종료 | 전승이다! 지휘관, 나 잘했지? |
5. 코팅 [편집]
6. 컨셉아트 [편집]
카무이·암능 컨셉 아트 |
스킨 [광란의 할로윈] 컨셉아트 |