리브·앙광
최근 수정 시각:
상위 문서: 리브
|
1. 개요 [편집]
제가 모두를 보호할 거예요... |
2. 성능 [편집]
2.1. 능력치 [편집]
평가 | 스탯 | |
HP /HEALTH | 427 / 1915 | |
공격 /DAMAGE | 85 / 383 | |
방어 /DEFENSE | 64 / 287 | |
치명 /CRIT | 43 / 191 |
2.2. 스킬 [편집]
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬 [편집]
적색 스킬볼 | |||
배척의 광선 적색 스킬볼 | |||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 목표가 있는 위치에 광선포를 발사하여, 명중 시 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킨다. 3체인 시 목표의 추가 피해 버프를 감소시킨다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다. -명중 시 목표의 이동 속도를 20% 감소시킨다. 3초간 지속. -3체인 시 목표의 추가 피해 버프를 5% 감소시킨다. 5초간 지속. ㅤ | |||
|
황색 스킬볼 | |||
전이 게이지 황색 스킬볼 | |||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 무기를 강화하여 일반 공격의 피해 단계 수를 증가시킨다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 매 단계 30%/40%/50%의 물리 피해를 입히고, 최대 16/20/32회 공격하며, 2.5/3.5/5초간 지속된다. ㅤ | |||
|
청색 스킬볼 | |||
그레이 레이븐 영역 청색 스킬볼 | |||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 목표를 향해 입자 영역을 시전하여, 영역 내의 모든 적 유닛에게 표식을 남기고 물리 피해를 입힌다. 또한 범위 내의 적을 초당 1회 끌어당긴다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 입자 영역은 3/6/9초간 지속되고 100%/200%/300%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | |||
|
2.2.2. 특별 스킬 [편집]
코어 패시브 | |||
여신 연결 시스템 코어 패시브 | |||
코어 패시브-청색 스킬볼+일반 공격 터치 시 일정 확률로 발동 표식이 남겨진 적을 공격할 경우, 일정 확률로 빛의 징벌이 발동하여, 목표에게 물리 피해를 입힌다. -빛의 징벌은 20% 확률로 발동하며, 150%의 물리 피해를 입힌다. 코어 패시브-임의 3체인/빛의 징벌 5회 발동 후 3체인 또는 빛의 징벌을 5회 발동한 후, 자신 주위 아군 유닛의 HP를 회복시킨다. -치료하여 앙광 공격력의 60% 만큼 HP를 회복시킨다. ㅤ | |||
|
필살기 | |||
아카디의 문 필살기 | |||
필살기-100 필살 에너지+필살기 터치 힘을 축적하면, 넓은 범위의 에너지 구역을 창조한다. 지속 기간 범위 내의 랜덤 적에게 빛의 징벌을 시전하여, 물리 피해를 입힌다. 범위 내의 파티원은 추가 피해 감소 효과를 획득한다. -빛의 징벌마다 150%의 물리 피해를 입힌다. -에너지 구역 범위 내의 파티원은 추가 피해 감소 효과가 75% 증가한다. ㅤ | |||
|
QTE | |||
영령의 춤 QTE | |||
QTE-QTE 터치 등장하며 근처 아군 유닛을 치료하고, 아군 유닛이 실드를 획득하게 한다. -앙광 공격력의 100% 만큼 HP를 회복시킨다. -아군 유닛은 앙광 공격력의 100% 만큼 실드를 얻는다. 2초간 지속. ㅤ | |||
|
2.2.3. 공용 효과 [편집]
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과 [편집]
2.3. 비약 [편집]
비약 | |||||||
■ ■ | |||||||
■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ | |||||||
■ ■ | |||||||
■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ | |||||||
■ ■ | |||||||
■ ·9레벨-■ ·18레벨-■ ㅤ | |||||||
|
2.4. 전용 무기 - 제로 [편집]
2.5. 추천 의식 [편집]
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
펠렛 2세 | 펠렛 2세 | 다빈치 | 다빈치 | 다빈치 | 다빈치 |
3. 정보 [편집]
3.1. 자료 [편집]
상세 데이터 | |
NO.001 | |
NO.002 | |
NO.003 | |
NO.004 | |
NO.005 | |
NO.006 |
3.2. 비화 [편집]
카더라 통신 | |
앙광의 비밀1 | |
앙광의 비밀2 | |
앙광의 비밀3 | |
앙광의 비밀4 | |
앙광의 비밀5 | |
앙광의 비밀6 | |
앙광의 비밀7 | |
앙광의 비밀8 | |
앙광의 비밀9 | |
앙광의 비밀10 | |
앙광의 비밀11 | |
앙광의 비밀12 |
4. 음성 [편집]
사운드 데이터 | |||||||||||||||||||||||||
구조체 가입 | |||||||||||||||||||||||||
레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
진급 | |||||||||||||||||||||||||
진화 | |||||||||||||||||||||||||
스킬 레벨업 | |||||||||||||||||||||||||
무기 장착 | |||||||||||||||||||||||||
파티 편입 | |||||||||||||||||||||||||
리더로 설정 | |||||||||||||||||||||||||
임무 완료 | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
최대 활약도 | |||||||||||||||||||||||||
전투 시작 | |||||||||||||||||||||||||
전투1 | |||||||||||||||||||||||||
전투2 | |||||||||||||||||||||||||
전투3 | |||||||||||||||||||||||||
필살 | |||||||||||||||||||||||||
부상 | |||||||||||||||||||||||||
위험 경고 | |||||||||||||||||||||||||
전투불능 | |||||||||||||||||||||||||
지원 | |||||||||||||||||||||||||
QTE | |||||||||||||||||||||||||
전투 종료 |