그로누
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○ : 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다. |
☆ : 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다. |
기본 | 각성 | ||
클래스 | |||
세력 | |||
레어도 | 속성 | ||
성우 | 우치다 마아야 | 일러스트 |
1. 소개 [편집]
2. 캐릭터 정보 [편집]
스테이터스 | 기본 | 각성 3 lv.1 | 각성 3 lv.80 |
HP | 1163 | 5899 | 7037 |
공격력 | 414 | 1996 | 2344 |
방어력 | 117 | 668 | 794 |
2.1. 액티브 스킬 [편집]
2.2. 연쇄 스킬 [편집]
2.3. 장비 스킬 [편집]
스틸 피스트&메카닉 왕좌 | ||
「왕좌」라고 불리우는 고대 기계는 그로누의 탈것으로, 외형은 성과 같이 생겼으며, 강력한 파괴력을 가지고 있다. 왕좌의 메카닉 글러브로 왕좌를 제어할 수 있으며, 그로누는 이 글러브를 사용해 「왕좌」를 자신의 몸처럼 자유자재로 다룰 수 있다. | ||
장비스킬 | ||
기본 | 3턴마다 자기 폭풍을 1회 획득한다. 자기 폭풍이 있을 때 다음 연쇄스킬이 적 1명에게 추가로 20/30/40/50%의 피해를 입히고 마비 상태를 부여한다. | |
각성2 | 3턴마다 자기 폭풍을 1회 획득한다. 자기 폭풍이 있을 때 다음 연쇄스킬이 적 1명에게 추가로 20/30/40/50%의 피해를 입히고 마비 상태를 부여한다. 50%의 확률로 적 1명을 추가로 공격한다. | |
각성3 | 전투 진입시 또는 3턴마다 자기 폭풍을 1회 획득한다. 자기 폭풍이 있을 때 다음 연쇄스킬이 적 1명에게 추가로 20/30/40/50%의 피해를 입히고 마비 상태를 부여한다. 50%의 확률로 적 1명을 추가로 공격한다. |
3. 돌파 [편집]
돌파 단계 | 내용 |
1 | 생명력 300 증가 |
2 | 방어력 40 증가 |
3 | 액티브 스킬 강화: 이전 턴에 스킬이 준비된 상태라면 타일 변경 수량이 1 증가한다. |
4 | 기본 최대 HP 300+5.00% 증가 |
5 | 기본 방어력 40+5.00% 증가 |
6 | 액티브 스킬 강화: 타일 변경 수량이 1 증가한다. |
4. 청문회 [편집]
5. 평가 [편집]
번개속성의 4칸 체인저.
타일 변환의 경우 매우 무난한 편으로 이리돈이 없다면 거의 무조건 필수로 채용하게 된다. 이리돈이 있어도 오토에서는 바보가 되는 특성상 그로누는 웬만하면 빠지지 않고 들어가는 편.
장비 스킬은 모든 캐릭터 중 상위권에 존재하는데, 최상위 디버프 중 하나인 마비를 부여할 수 있다. 마비는 해당 턴에 1칸만 이동할 수 없도록 제약을 거는 상태이상인데, 이게 결투장에서 매우 효과적으로 작용한다. 시뮬레이션 룸에서 결투장 시뮬레이션이 나오면 루크와 함께 날먹 캐릭터. 각성 기믹도 마비로 풀리기 때문에 여러모로 쓸모가 많다.
타일 변환의 경우 매우 무난한 편으로 이리돈이 없다면 거의 무조건 필수로 채용하게 된다. 이리돈이 있어도 오토에서는 바보가 되는 특성상 그로누는 웬만하면 빠지지 않고 들어가는 편.
장비 스킬은 모든 캐릭터 중 상위권에 존재하는데, 최상위 디버프 중 하나인 마비를 부여할 수 있다. 마비는 해당 턴에 1칸만 이동할 수 없도록 제약을 거는 상태이상인데, 이게 결투장에서 매우 효과적으로 작용한다. 시뮬레이션 룸에서 결투장 시뮬레이션이 나오면 루크와 함께 날먹 캐릭터. 각성 기믹도 마비로 풀리기 때문에 여러모로 쓸모가 많다.