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알골

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  [ 물속성 ]  
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: 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다.
: 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다.


알골
기본
각성
클래스

체인저
세력

일루미나 연방
레어도
속성

성우
코바야시 유우
일러스트

1. 소개2. 캐릭터 정보
2.1. 액티브 스킬2.2. 연쇄 스킬2.3. 장비 스킬
2.3.1. 정련
3. 돌파4. 청문회5. 기타

1. 소개 [편집]

일루미나 연방 최고의 과학자이자 인공지능 전문가다. 그녀가 「인공지능이 세계를 지배할 것」이라고 외쳤을 때, 그녀의 감정이 두려움이었는지, 아니면 기대감이었는지는 아무도 판단하지 못했다.

[ 프로필 ]
[이름] 알골
[별명] 무한의 지혜
[성별] 여
[키] 171cm
[생일] 12월 10일
[출생지] 자난성
[속성] 불
[소속 조직] 일루미나 연방
[전투 방식] 나노머신 「부르」

[ 그녀의 경력 ]
그날 밤 난 꾸벅꾸벅 졸고 있었는데, 갑자기 밖에서 키보드를 맹렬한 속도로 두드리는 소리가 들렸어. 엄청 강렬한 소리였다니까! 급하게 밖으로 나가 봤더니, 한 빨간 머리의 여성이 콜로서스에서 책상다리를 하고 앉아서는, 한 손에 기묘한 기계를 들고 콜로서스를 스캔하면서, 다른 손으로 컴퓨터를 빠르게 조작하고 있었어. 스크린 불빛이 안경 렌즈 위에서 깜박이고, 그 사람은 흥분한 듯 혼잣말을 했는데, 난 한마디도 이해할 수 없었어. 그리고 내가 다가가서 뭔가 물어보려고 한 순간, 그 사람 목에 있던... 생물한테 습격당할 뻔했어.
그 사람은 내가 다가오는 걸 알고서는 기지개를 켜며 일어났고, 자기 이름이 알골이고, %s의 초대를 받아서 콜로서스 연구를 하러 왔다고 말했어...
...알골 씨라면 일루미나 연방의 위대한 과학자 중 한 사람이잖아! 그 사람은 내 어깨를 툭 치더니, 장시간 책상다리를 하고 스크린을 보고 있으면, 골반, 요추, 경추의 건강을 크게 해칠 수 있는데 내가 좋은 타이밍에 와 줘서 고맙다고 하더라고. 그리고 건강검진을 잘 받으면 병을 예방할 수 있다고 말하고는 가 버렸어...
──바이스

[ 그녀의 이야기(1) ]
내 어린 시절 이야기? 좋아, 기꺼이 이야기해 줄게. 「잡담」은 우리 대뇌에서 모종의 쾌락 호르몬의 분비를 촉진하거든. 심신의 건강 유지에도 도움이 돼. 사실 내 어린 시절에 관심을 갖는 사람들이 꽤 있긴 했어. 「어린 시절에 대체 어떤 체험을 하면 그런 사람이 되는 걸까」라든지 말이야. 하, 긴장 풀어. 네가 그런 뜻으로 말한 게 아니란 건 아니까.
너도 짐작했겠지만, 난 어렸을 때 딱히 학교의 인기인 같은 건 아니었어. 아이들은 직관에 기대어 옳고 그름을 판단하곤 하지만, 가장 효율적인 방법은 오히려 직관에 반하는 경우가 많아. 그 결과 반 친구들은 날 괴인이라 생각했어. 한 번은 반 친구 몇 명이 함정을 만들어서 난 교실에 들어서자마자 온몸에 잉크를 뒤집어썼어! 그리고 어떻게 됐냐고? 난 있는 힘껏 반격해 줬지. 계산 결과, 지금 적당히 봐주면 앞으로는 더 곤란한 일들이 많아질 게 뻔했거든.
참고로 그 애들이 쓴 잉크는 수용성이라서, 금방 지워졌어. 얼빠지지? 물론 난 그런 실수는 하지 않아.
[ 그녀의 이야기(2) ]
우리 부모님은 좋은 분이셨고... 아주 평범한 분이셨어. 이건 나쁜 뜻이 아냐. 자기 아이가 천재라는 걸 알게 되자 온 집안의 힘을 아이한테 쏟아서, 결국 아이와 자신까지 망치는 그런 부모들에 비하면, 난 우리 부모님께 무척 감사해. 날 위해 자기 생활을 포기하거나, 날 보통 사람들의 세계에서 격리해야 할 이질적인 존재로 취급하지도 않았고, 게다가 날 걱정해 주셨거든. 그리고 내가 다른 아이들 집에 놀러 가거나, 함께 시간을 보내라고 격려해 주셨어. 같이 축구를 한다든지... 그래, 축구! 만약 네가 날아오는 공을 보는 순간 곧바로 어떤 힘과 각도로 되차야 하는지 알 수 있다고 쳐. 이제 남은 건 근육 트레이닝을 계속해서 뇌 속의 구상을 현실로 만드는 것뿐이겠지. 하지만 네가 그런 종류의 스포츠에서 도저히 즐거움을 느낄 수 없다면? 내 말은 그러니까... 맞아, 그 공이 내 안경을 부숴버렸어. 얘, 웃지 마! 지금의 난 그때보다 훨씬 튼튼하니까! 신체검사 결과에도 그렇게 쓰여 있고 말이야.
[ 그녀의 이야기(3) ]
으음, 응? 왜 그래? 잔뜩 겁먹은 얼굴로... 아, 부르가 나한테 폭력을 휘두르고 있다고? 아하하, 아니야. 이 강약과 리듬이 있는 「마사지」는 부르가 나한테 메시지를 전달하는 수단이야. 타박상은 「안녕」, 피하혈종은 「얼른 저쪽을 봐」, 쇄골 골절은 「위험 접근 중!」이라는 뜻인 거지. 아, 그 시절이 그리워진다니까! 부르가 보내는 밀집된 정보의 흐름에 적응하려고 난 훈련 강도를 다섯 배로 높였거든. 그렇게 무서워할 거 없어. 부르도 지금은 소통 수단이 많이 늘었거든. 봐, 부르가 마침표로 변했지? 이건 「너 어이없어」라는 뜻이야. 하, 이번엔 물음표로 변했네. 이건 네 무례한 투덜거림에 대한 항의의 표시야. 앗, 느낌표가 됐구나. 얼른 도망가는 게 좋을걸!
[ 그녀의 이야기(4) ]
부르가 내 애완동물 같은 거냐고? 으음... 그렇다고도 할 수 있겠네. 어렸을 때부터 부모님의 걱정과 보살핌 속에서 자라던 아이가 갑자기 버려진 강아지를 주운 것 같은 느낌이랄까... 녀석은 너한테 의존하고, 넌 녀석의 습성을 연구하고, 먹이를 주고, 훈육해야만 해... 그리고 녀석을 통해 「인간」의 가치나 사명감을 체험할 수 있는 거지... 아하하, 부르를 「사육」하고 있는 심경도 그런 느낌이랑 비슷한 것 같아! 하지만 다른 점도 있어. 만약 그저 강아지였다면, 내 인내심은 진작에 바닥 났을 거야. 세상엔 개를 잘 키우는 사람은 아주 많지만, 부르의 시스템을 업그레이드할 수 있는 사람은 나뿐이야. 부르가 가진 수수께끼를 하나씩 풀 때마다, 난 세상이 내 지혜에 하나씩 보답을 해줬다는 걸 느낄 수 있어. 나와 만물이 운행하는 이치가 또 한 번의 교류를 해낸 거지! 휴, 부르가 없었으면 얼마나 외로웠을지 상상도 못 하겠다니까. 응? 점점 더 애완동물처럼 느껴진다고? 아하하, 그렇게 생각해도 상관없어.

2. 캐릭터 정보 [편집]

스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
정련 III
공격력
484
2263
3086
3197
방어력
153
764
1166
1207
HP
1374
6573
10117
10575

[ 각성재료 ]
각성
나이티움
속성재료
세력재료
각성1

나이티움

불의 플레어샌드

불의 엘레멘트

초급 실전 기록
30,000
20
30
10
각성2

나이티움

불의 포션

불의 결정 조각

중급 도전 기록
50,000
20
30
10
각성3

나이티움

불의 클러스터

불의 플레어스톤

고급 도전 기록
200,000
20
30
10

2.1. 액티브 스킬 [편집]

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과

죽음의 대입
2턴[3돌]
기본
1칸을 선택한 후 해당 칸 주변 1서클[6돌] 내 3칸을 선택해 짙은 칸[짙은칸]으로 전환하고, 부르가 해당 범위에 220%의 피해를 입힌다.
각성2
1칸을 선택한 후 해당 칸 주변 1서클[6돌] 내 3칸을 선택해 짙은 칸으로 전환하고, 부르가 해당 범위에 220%의 피해를 입히며, 피해 1회당 연산값 1포인트를 획득한다.[정련II]

2.2. 연쇄 스킬 [편집]

연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명

이진 트리 분화
4
부르가 마름모 12칸에 150%의 피해를 입힌다.
9
부르가 쌍십자형 16칸에 155%의 피해를 입힌다.
13
부르가 쌍십자형 24칸에 165%의 피해를 입힌다.
스킬 범위
타일 2
타일 8
타일 13

2.3. 장비 스킬 [편집]

「부르」
알골의 몸에 기생하는 나노머신이다. 한때 주인의 힘줄을 끊고 뼈를 부러트렸다고 전해진다. 그러나 지금의 부르는 주인을 위협하는 그 어떤 존재든지 그것보다 더 잔혹하게 대할 것이다.
장비스킬

나노미터 매직 넘버
각성1
짙은 칸[짙은칸]을 지날 때마다 연산값 1포인트를 획득하며, 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 2/3/4/5% 증가한다. 턴 종료 시 연산값의 절반이 유지된다.
각성3
짙은 칸을 지날 때마다 연산값 1포인트를 획득하며, 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 2/3/4/5%[정련I] 증가한다. 턴 종료 시 연산값의 절반이 유지된다. 행동 종료 후 현재 연산값이 3 이상일 시 부르에게 가장 많은 횟수의 피해를 입은 적에게 부르가 추가로 100%[정련III]의 피해를 입힌다.

2.3.1. 정련 [편집]

정련
설명
공격력
방어력
HP
정련 I
장비 스킬 강화: 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 6% 증가한다.
36
13
151
정련 II
액티브 스킬 강화: 피해 계수가 30% 증가한다.
73
27
302
정련 III
장비 스킬 강화: 부르가 입히는 추가 피해가 120%까지 증가한다.
111
41
458

[ 정련재료 ]
정련
정련재료
정련 I

엘레멘툼

영질

나이티움

불의 에센스

고급 도전 기록
6
2,000
200,000
20
40
정련 II

엘레멘툼

영질

나이티움

불의 클러스터

불의 플레어브릭

고급 도전 기록
6
3,000
300,000
20
10
50
정련 III

엘레멘툼

영질

나이티움

불의 플레어브릭

불의 에센스

불의 클러스터

고급 도전 기록
6
5,000
500,000
20
10
10
60

3. 돌파 [편집]

돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
4
기본 최대 HP 300+5% 증가
5
기본 방어력 40+5% 증가
6
액티브 스킬 강화: 범위가 마름모 13칸으로 확장되며, 칸 선택 가능 수량이 4개로 증가한다.

4. 청문회 [편집]

5. 기타 [편집]

[3돌] 선제공격[6돌] 2.1 2.2 마름모 12칸[짙은칸] 3.1 3.2 짙은 칸: 해당 위치에 갱신되는 다음 칸은 반드시 현재와 동일한 속성이 된다.[정련II] 피해 계수가 30% 증가한다.[정련I] 6%[정련III] 120%