아메모리
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○ : 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다. |
☆ : 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다. |
기본 | 각성 | ||
클래스 | |||
세력 | |||
레어도 | 속성 | ||
성우 | 토가시 미스즈 | 일러스트 |
1. 소개 [편집]
2. 캐릭터 정보 [편집]
스테이터스 | 기본 | 각성 3 lv.1 | 각성 3 lv.80 |
HP | 1638 | 7320 | 8758 |
공격력 | 586 | 2913 | 3535 |
방어력 | 220 | 954 | 1149 |
2.1. 액티브 스킬 [편집]
액티브 스킬 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
없음 | 인력[인력] 2포인트를 소모해 선택한 1개의 이동 가능한 칸에 닌자도 1자루를 소환한다. 만약 선택한 칸에 닌자도가 있을 시 해당 위치로 순간이동 후 닌자도를 회수하며, 즉시 인력 1포인트를 획득한다. |
2.2. 연쇄 스킬 [편집]
연쇄 스킬 | 타일 요구량 | 스킬 설명 |
2 | 십자형 8칸에 160%의 데미지를 준다. | |
8 | 마름모 12칸에 165%의 데미지를 주고, 범위 내 이동 가능한 무작위 1칸에 닌자도를 소환한다. | |
13 | 주변 1서클 및 십자형 최대 범위에 170%의 데미지를 주고, 범위 내 이동 가능한 무작위 2칸에 닌자도를 소환한다. |
아메모리는 범위 내에 적이 없어도 연쇄 스킬을 발동할 수 있다면 무조건 연쇄 스킬을 발동하며, 8체인 이상일 경우 닌자도도 정상적으로 소환한다. 대신 닌자도를 소환하지 않는 2체인 연쇄여도 허공에 스킬을 발동하는 기현상을 볼 수 있다...
2.3. 장비 스킬 [편집]
인술 비기 | ||
인술을 배운 첫날부터 이 인술 비기는 항상 그녀와 함께했다. 이것들은 무기이자 인술을 펼치는 데 필요한 도구일 뿐만 아니라, 사람들이 알지 못하는 수많은 물건들이... 숨겨져 있어 아메모리의 임무 수행을 돕는다고 한다. | ||
장비스킬 | ||
기본 | 액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. | |
각성2 | 액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다. | |
각성3 | 액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다. 아메모리가 어떤 방식으로든 리더가 될 경우 인력 1포인트를 획득하며, 턴마다 최대 3회 발동한다. |
피해를 주는 대상은 순간이동한 위치에서 제일 가까운 적 1명이며, 다른 닌자도가 없어도 순간이동한 위치의 닌자도를 회수한 판정이기 때문에 최소 1회의 피해는 줄 수 있다.
3. 돌파 [편집]
돌파 단계 | 내용 |
1 | 생명력 300 증가 |
2 | 방어력 40 증가 |
3 | 액티브 스킬 강화: 인력이 웨이브 시작 시 1포인트를 추가로 획득할 수 있게 된다. |
4 | 기본 최대 HP 300+5% 증가 |
5 | 기본 방어력 40+5% 증가 |
6 | 장비 스킬 강화: 이번 전투에서 리더 변경 횟수가 1회 증가한다. |
4. 청문회 [편집]
5. 평가 [편집]
6. 기타 [편집]
[인력] 인력 : 턴 시작시 1포인트를 획득하며, 최대 5포인트까지 획득 가능.