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아메모리

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  [ 물속성 ]  
  [ 불속성 ]  
  [ 숲속성 ]  
: 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다.
: 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다.

아메모리
기본
각성
클래스

체인저
세력

무소속자
레어도
속성

번개
성우
토가시 미스즈
일러스트

1. 소개2. 캐릭터 정보
2.1. 액티브 스킬2.2. 연쇄 스킬2.3. 장비 스킬
3. 돌파4. 청문회5. 평가6. 기타

1. 소개 [편집]

2. 캐릭터 정보 [편집]

스테이터스
기본
각성 3 lv.1
각성 3 lv.80
HP
1638
7320
8758
공격력
586
2913
3535
방어력
220
954
1149

2.1. 액티브 스킬 [편집]

액티브 스킬
쿨타임
스킬 효과

그림자 쫓기
없음
인력[인력] 2포인트를 소모해 선택한 1개의 이동 가능한 칸에 닌자도 1자루를 소환한다. 만약 선택한 칸에 닌자도가 있을 시 해당 위치로 순간이동 후 닌자도를 회수하며, 즉시 인력 1포인트를 획득한다.

2.2. 연쇄 스킬 [편집]

연쇄 스킬
타일 요구량
스킬 설명

무정무식
2
십자형 8칸에 160%의 데미지를 준다.
8
마름모 12칸에 165%의 데미지를 주고, 범위 내 이동 가능한 무작위 1칸에 닌자도를 소환한다.
13
주변 1서클 및 십자형 최대 범위에 170%의 데미지를 주고, 범위 내 이동 가능한 무작위 2칸에 닌자도를 소환한다.
스킬 범위
타일 2
타일 8
타일 13

아메모리는 범위 내에 적이 없어도 연쇄 스킬을 발동할 수 있다면 무조건 연쇄 스킬을 발동하며, 8체인 이상일 경우 닌자도도 정상적으로 소환한다. 대신 닌자도를 소환하지 않는 2체인 연쇄여도 허공에 스킬을 발동하는 기현상을 볼 수 있다...

2.3. 장비 스킬 [편집]

인술 비기
인술을 배운 첫날부터 이 인술 비기는 항상 그녀와 함께했다. 이것들은 무기이자 인술을 펼치는 데 필요한 도구일 뿐만 아니라, 사람들이 알지 못하는 수많은 물건들이... 숨겨져 있어 아메모리의 임무 수행을 돕는다고 한다.
장비스킬

칼날의 질풍
기본
액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다.
각성2
액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다.
각성3
액티브 스킬로 순간이동 후 모든 닌자도를 회수하며, 회수하는 닌자도 1자루마다 가장 가까운 적 1명에게 60/90/120/150%의 방어무시 피해를 입힌다. 거리가 멀수록 피해가 감소하며, 기존 피해의 20%까지 감소한다. 최소 4자루의 닌자도를 회수할 시 닌자도 1자루를 다시 소환한다. 아메모리가 어떤 방식으로든 리더가 될 경우 인력 1포인트를 획득하며, 턴마다 최대 3회 발동한다.

피해를 주는 대상은 순간이동한 위치에서 제일 가까운 적 1명이며, 다른 닌자도가 없어도 순간이동한 위치의 닌자도를 회수한 판정이기 때문에 최소 1회의 피해는 줄 수 있다.

3. 돌파 [편집]

돌파 단계
내용
1
생명력 300 증가
2
방어력 40 증가
3
액티브 스킬 강화: 인력이 웨이브 시작 시 1포인트를 추가로 획득할 수 있게 된다.
4
기본 최대 HP 300+5% 증가
5
기본 방어력 40+5% 증가
6
장비 스킬 강화: 이번 전투에서 리더 변경 횟수가 1회 증가한다.


4. 청문회 [편집]

5. 평가 [편집]

6. 기타 [편집]

[인력] 인력 : 턴 시작시 1포인트를 획득하며, 최대 5포인트까지 획득 가능.